အိမ် သတင်း Xbox Series X/S အရောင်းကိန်းဂဏန်းအသစ်များသည် Consoles အတွက် သတင်းဆိုးဖြစ်သည်။

Xbox Series X/S အရောင်းကိန်းဂဏန်းအသစ်များသည် Consoles အတွက် သတင်းဆိုးဖြစ်သည်။

by Owen Jan 16,2025

Xbox Series X/S အရောင်းကိန်းဂဏန်းအသစ်များသည် Consoles အတွက် သတင်းဆိုးဖြစ်သည်။

Xbox စီးရီး X/S ရောင်းအား စွမ်းဆောင်ရည် ကျဆင်းသော်လည်း Microsoft သည် မအောင်မြင်သေးပါ

နိုဝင်ဘာလ 2024 ခုနှစ် အရောင်းကိန်းဂဏန်းများသည် Xbox Series X/S အလုံးရေ 767,118 သာရောင်းချရပြီး—ယခင်ကထက် သိသိသာသာနည်းပြီး PlayStation 5 (4,120,898 units) နှင့် Nintendo Switch (1,715,636 ယူနစ်) တို့ကဲ့သို့ ပြိုင်ဘက်များနောက်သို့ လိုက်နေသည်။ စတုတ္ထနှစ်တွင် Xbox One ၏ရောင်းအားနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဤစွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှု (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အလုံးရေ 2.3 သန်းခန့်) သည် Xbox ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအား ကျဆင်းနေသည့် ယခင်အစီရင်ခံစာများကို အားဖြည့်ပေးပါသည်။ Xbox Series X ၏ သာလွန်ကောင်းမွန်သော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းသည် ကြီးမားသောစျေးကွက်ဝေစုအဖြစ်သို့ ဘာသာပြန်ခြင်းမရှိသေးပါ။

Microsoft ၏ ကွန်ဆိုးလ်ဗဟိုပြုချဉ်းကပ်မှုမှ ဝေးကွာသော ဗျူဟာပြောင်းခြင်းသည် ဤရလဒ်များကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ပြိုင်ဖက်ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်ဝေရန် ဆုံးဖြတ်ထားပြီး၊ ၎င်းသည် ရွေးချယ်ထားသောဂိမ်းများနှင့်သာ သက်ဆိုင်ကြောင်း ရှင်းလင်းစေပြီး Xbox Series X/S ကို ပိုင်ဆိုင်ခြင်း၏ သီးသန့်အားသာချက်ကို လျော့ပါးစေပါသည်။ Xbox တွင် သီးသန့်ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များ ရှားပါးလာခြင်းကြောင့် PlayStation သို့မဟုတ် Switch သည် ဂိမ်းကစားသူများစွာက ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ရွေးချယ်စရာများအဖြစ် ယူဆကြသည်။

Xbox ၏အနာဂတ်-

ကွန်ဆိုးလ်စစ်ပွဲများတွင် ၎င်း၏ဆုံးရှုံးမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း Microsoft သည် အပြုသဘောဆောင်သော အမြင်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အဓိကဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများ၏ ပြင်းထန်သောဝယ်ယူမှုများသည် ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားကို မြှင့်တင်မပေးသော်လည်း (လက်ရှိတစ်သက်တာရောင်းချမှုမှာ အလုံးရေ 31 သန်းဝန်းကျင်)၊ ကုမ္ပဏီသည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ၎င်း၏ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂေဟစနစ်ကို တိုးချဲ့မှုကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်သည်။ Xbox Game Pass ၏ အောင်မြင်မှုသည် စာရင်းသွင်းသူ အရင်းခံနှင့် တသမတ်တည်း ဂိမ်းဖြန့်ချိမှုများနှင့်အတူ၊ အနာဂတ်တိုးတက်မှုအတွက် ခိုင်မာသော အခြေခံအုတ်မြစ်ကို ထောက်ပံ့ပေးသည်။ အခြားပလက်ဖောင်းများတွင် သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များ ထုတ်ဝေနိုင်မှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အတွက် ဗျူဟာမြောက်အချက်အချာကျသည့်အချက်ဖြစ်ပြီး ကွန်ဆိုးလ်ထုတ်လုပ်မှုအတွက် Microsoft ၏ချဉ်းကပ်မှုကို ပြန်လည်ပုံဖော်နိုင်ခြေရှိသည်။ ဤပြောင်းလဲနေသော အခင်းအကျင်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်လှုပ်ရှားမှုကို မြင်တွေ့ရဦးမည်ဖြစ်သည်။

10/10 ယခု အဆင့်သတ်မှတ်ပါ သင့်မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ

တရားဝင်ဆိုက်တွင်ကြည့်ပါ Walmart တွင်ကြည့်ပါ Best Buy တွင်ကြည့်ပါ

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ