Xbox Series X/S 판매 실적이 부진하지만 Microsoft는 당황하지 않습니다.
2024년 11월 판매 수치는 Xbox Series X/S의 우려되는 추세를 보여줍니다. 판매량은 767,118대에 불과합니다. 이는 이전 제품보다 훨씬 적고 PlayStation 5(4,120,898대) 및 Nintendo Switch(1,715,636대)와 같은 경쟁사보다 훨씬 뒤처져 있습니다. 4년차 Xbox One 판매량(약 230만 대)과 비교하면 이러한 저조한 실적은 Xbox 콘솔 판매 감소에 대한 이전 보고서를 뒷받침합니다. Xbox Series X의 뛰어난 처리 능력은 상당한 시장 점유율로 이어지지 않았습니다.
콘솔 중심 접근 방식에서 벗어난 Microsoft의 전략적 변화는 이러한 결과에 기여합니다. 경쟁 플랫폼에서 자사 타이틀을 출시하기로 한 회사의 결정은 이것이 일부 게임에만 적용된다는 점을 분명히 하면서 Xbox Series X/S를 소유함으로써 얻을 수 있는 독점 이점을 감소시킵니다. 많은 게이머들은 Xbox에서 독점적인 자사 타이틀이 부족하다는 인식으로 인해 PlayStation이나 Switch를 더 매력적인 옵션으로 인식하고 있습니다.
Xbox의 미래:
콘솔 전쟁에서의 손실을 인정함에도 불구하고 Microsoft는 긍정적인 전망을 유지하고 있습니다. 주요 게임 개발사를 공격적으로 인수해도 콘솔 판매가 늘지 않았지만(현재 전체 판매량은 약 3,100만 개), 회사는 게임 개발과 디지털 생태계 확장을 우선시합니다. 구독자 기반이 늘어나고 꾸준한 게임 출시를 통해 Xbox Game Pass의 성공은 미래 성장을 위한 강력한 기반을 제공합니다. 다른 플랫폼에서 더욱 독점적인 타이틀이 출시될 가능성은 디지털 게임과 소프트웨어를 향한 전략적 전환을 의미하며, 잠재적으로 콘솔 제작에 대한 Microsoft의 접근 방식을 재편성할 것입니다. 이렇게 진화하는 환경에서 회사의 다음 행보는 아직 지켜봐야 합니다.
10/10 지금 평가하기 귀하의 댓글이 저장되지 않았습니다