एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस की बिक्री कमजोर रही, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट को कोई फर्क नहीं पड़ा
नवंबर 2024 की बिक्री के आंकड़े एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस के लिए एक चिंताजनक रुझान दिखाते हैं, जिसमें केवल 767,118 इकाइयां बेची गईं - जो कि अपने पूर्ववर्ती की तुलना में काफी कम है और प्लेस्टेशन 5 (4,120,898 इकाइयां) और निंटेंडो स्विच (1,715,636 इकाइयां) जैसे प्रतिस्पर्धियों से काफी पीछे है। Xbox One की उसके चौथे वर्ष की बिक्री (लगभग 2.3 मिलियन यूनिट) की तुलना में यह ख़राब प्रदर्शन, Xbox कंसोल की बिक्री में गिरावट की पिछली रिपोर्टों को पुष्ट करता है। Xbox सीरीज X की बेहतर प्रसंस्करण शक्ति पर्याप्त बाजार हिस्सेदारी में परिवर्तित नहीं हुई है।
कंसोल-केंद्रित दृष्टिकोण से दूर माइक्रोसॉफ्ट का रणनीतिक बदलाव इन परिणामों में योगदान देता है। प्रतिस्पर्धी प्लेटफार्मों पर प्रथम-पक्ष शीर्षक जारी करने का कंपनी का निर्णय, यह स्पष्ट करते हुए कि यह केवल चुनिंदा खेलों पर लागू होता है, Xbox सीरीज X/S के स्वामित्व के विशिष्टता लाभ को कम कर देता है। Xbox पर विशेष प्रथम-पक्ष शीर्षकों की कथित कमी के कारण कई गेमर्स PlayStation या Switch को अधिक आकर्षक विकल्प मानते हैं।
एक्सबॉक्स का भविष्य:
कंसोल युद्धों में अपनी हानि स्वीकार करने के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट ने सकारात्मक दृष्टिकोण बनाए रखा है। जबकि प्रमुख गेम डेवलपर्स के आक्रामक अधिग्रहणों ने कंसोल बिक्री को बढ़ावा नहीं दिया है (वर्तमान जीवनकाल बिक्री लगभग 31 मिलियन यूनिट है), कंपनी गेम विकास और अपने डिजिटल पारिस्थितिकी तंत्र के विस्तार को प्राथमिकता देती है। Xbox Game Pass की सफलता, इसके बढ़ते ग्राहक आधार और लगातार गेम रिलीज़ के साथ, भविष्य के विकास के लिए एक मजबूत आधार प्रदान करती है। अन्य प्लेटफार्मों पर अधिक विशिष्ट शीर्षकों की संभावित रिलीज डिजिटल गेमिंग और सॉफ्टवेयर की ओर एक रणनीतिक धुरी का सुझाव देती है, जो संभावित रूप से कंसोल उत्पादन के लिए माइक्रोसॉफ्ट के दृष्टिकोण को नया आकार दे रही है। इस उभरते परिदृश्य में कंपनी का अगला कदम देखा जाना बाकी है।
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