এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস সেলস কম পারফর্ম করে, কিন্তু মাইক্রোসফ্ট অপ্রস্তুত থাকে
নভেম্বর 2024 বিক্রয়ের পরিসংখ্যান Xbox সিরিজ X/S-এর জন্য একটি সম্পর্কিত প্রবণতা প্রকাশ করে, যেখানে মাত্র 767,118 ইউনিট বিক্রি হয়েছে—এর পূর্বসূরীর তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম এবং প্লেস্টেশন 5 (4,120,898 ইউনিট) এবং নিন্টেন্ডো ইউনিট 136,15 (নিন্টেন্ডো স্যুইচ) এর মতো প্রতিযোগীদের থেকে অনেক পিছিয়ে। Xbox One-এর চতুর্থ বছরে (প্রায় 2.3 মিলিয়ন ইউনিট) বিক্রির তুলনায় এই নিম্ন কর্মক্ষমতা Xbox কনসোলের বিক্রি হ্রাসের পূর্ববর্তী প্রতিবেদনগুলিকে শক্তিশালী করে। Xbox Series X-এর উচ্চতর প্রক্রিয়াকরণ শক্তি উল্লেখযোগ্য মার্কেট শেয়ারে অনুবাদ করেনি।
Microsoft-এর কৌশলগত পরিবর্তন একটি কনসোল-কেন্দ্রিক পদ্ধতি থেকে দূরে থাকা এই ফলাফলগুলিতে অবদান রাখে। প্রতিযোগী প্ল্যাটফর্মগুলিতে প্রথম-পক্ষের শিরোনাম প্রকাশ করার কোম্পানির সিদ্ধান্ত, যখন স্পষ্ট করে যে এটি শুধুমাত্র বাছাই করা গেমগুলির জন্য প্রযোজ্য, একটি Xbox সিরিজ X/S এর মালিকানার একচেটিয়া সুবিধা হ্রাস করে৷ Xbox-এ একচেটিয়া প্রথম-পক্ষের শিরোনামের অনুভূত অভাবের কারণে অনেক গেমার প্লেস্টেশন বা সুইচকে আরও আকর্ষণীয় বিকল্প হিসাবে উপলব্ধি করে।
এক্সবক্সের ভবিষ্যৎ:
কনসোল যুদ্ধে তার ক্ষতি স্বীকার করা সত্ত্বেও, মাইক্রোসফ্ট একটি ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রাখে। যদিও প্রধান গেম ডেভেলপারদের আক্রমনাত্মক অধিগ্রহণ কনসোল বিক্রয়কে (বর্তমান আজীবন বিক্রয় 31 মিলিয়ন ইউনিটের কাছাকাছি) বৃদ্ধি করেনি, কোম্পানিটি গেম ডেভেলপমেন্ট এবং তার ডিজিটাল ইকোসিস্টেমের সম্প্রসারণকে অগ্রাধিকার দেয়। Xbox Game Pass এর সাফল্য, এর ক্রমবর্ধমান গ্রাহক বেস এবং ধারাবাহিক গেম রিলিজের সাথে, ভবিষ্যতের বৃদ্ধির জন্য একটি শক্তিশালী ভিত্তি প্রদান করে। অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে আরও একচেটিয়া শিরোনামের সম্ভাব্য প্রকাশ ডিজিটাল গেমিং এবং সফ্টওয়্যারের দিকে একটি কৌশলগত পিভট প্রস্তাব করে, যা সম্ভবত কনসোল উত্পাদনে মাইক্রোসফ্টের পদ্ধতির পুনর্নির্মাণ করে। এই বিবর্তিত ল্যান্ডস্কেপে কোম্পানির পরবর্তী পদক্ষেপ দেখা বাকি আছে।
10/10 এখনই রেট করুন আপনার মন্তব্য সংরক্ষণ করা হয়নি