Xbox Series X/S 銷售表現不佳,但微軟仍不受影響
2024 年11 月的銷售數據揭示了Xbox Series X/S 的一個令人擔憂的趨勢,僅售出767,118 台,明顯低於其前身,並且遠遠落後於PlayStation 5(4,120,898 台)和Nintendo Switch(1,715,636 台)等競爭對手。 與 Xbox One 第四年的銷售量(約 230 萬台)相比,這種表現不佳,進一步證實了先前 Xbox 主機銷售下降的報導。 Xbox Series X 的卓越處理能力並未轉化為可觀的市場佔有率。
微軟從以控制台為中心的方法的策略轉變促成了這些結果。 該公司決定在競爭平台上發布第一方遊戲,同時澄清這僅適用於選定的遊戲,削弱了擁有 Xbox Series X/S 的排他性優勢。 由於 Xbox 上獨家第一方遊戲的稀缺性,許多遊戲玩家認為 PlayStation 或 Switch 是更有吸引力的選擇。
Xbox 的未來:
儘管承認在遊戲機大戰中失敗,微軟仍保持積極的前景。 雖然對主要遊戲開發商的積極收購並沒有提振遊戲機銷量(目前總銷量徘徊在 3,100 萬台左右),但該公司優先考慮遊戲開發和數位生態系統的擴展。 Xbox Game Pass 的成功及其不斷增長的用戶群和穩定的遊戲發布,為未來的成長奠定了堅實的基礎。 在其他平台上發布更多獨家遊戲的可能性表明微軟將戰略重心轉向數位遊戲和軟體,這可能會重塑微軟的遊戲機生產方式。 該公司在這個不斷發展的格局中的下一步行動還有待觀察。
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