အိမ် သတင်း Helldivers 2- အပ်ဒိတ်သည် ကစားသမားအရေအတွက်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။

Helldivers 2- အပ်ဒိတ်သည် ကစားသမားအရေအတွက်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။

by Eleanor Dec 10,2024

Helldivers 2- အပ်ဒိတ်သည် ကစားသမားအရေအတွက်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။

Helldivers 2 ၏ "လွတ်လပ်မှုတိုးမြှင့်ခြင်း" အပ်ဒိတ်သည် ကစားသမားအခြေခံကို လွှမ်းမိုးစေသည်

Helldivers 2 သည် ၎င်း၏ များပြားလှသော "လွတ်လပ်မှု တိုးမြှင့်ခြင်း" အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်ပြီးနောက်တွင် ကစားသမားနံပါတ်များ သိသိသာသာ ပြန်လည်ရှင်သန်လာသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ကစားသမားများအား "Super Earth" သို့ ပြန်လည်ပို့ဆောင်ပေးသော အပ်ဒိတ်သည် 24 နာရီအတွင်း Steam တွင် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ နှစ်ဆတိုးလာကာ ပျမ်းမျှ 30,000 မှ 62,819 အထိ ခုန်တက်သွားသည်။

ဤသိသိသာသာ တိုးလာခြင်းသည် အပ်ဒိတ်၏ သိသာထင်ရှားသော အကြောင်းအရာ ထပ်လောင်းမှုများကြောင့် ဖြစ်သည်။ ရန်သူအသစ်များ (Impaler နှင့် Rocket Tank)၊ စိန်ခေါ်မှုရှိသော "Super Helldive" ခက်ခဲစွာ သတ်မှတ်ခြင်း၊ တိုးချဲ့ခြင်းနှင့် ပိုမိုအကျိုးရှိသော ကင်းစခန်းများ၊ နှင့် ဘဝအရည်အသွေး တိုးတက်မှုများစွာတို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေသည်။ "Warbond" battle pass ကို သြဂုတ်လ 8 ရက်နေ့တွင် လွှင့်တင်ခြင်းသည် ကစားသမားများ၏ ဆက်နွယ်မှုအား ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။

အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမားများ တက်လာသော်လည်း၊ အပ်ဒိတ်သည် ဝေဖန်စရာမရှိပေ။ ကစားသမားများစွာသည် ၎င်းတို့၏ ပျော်ရွှင်မှုကို ထိခိုက်စေသည့် လက်နက် nerf များနှင့် ရန်သူ buffs များ ကြောင့် တိုးပွားလာသော အခက်အခဲများနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းဆော့သည့် ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပျက်စီးမှုများ၏ အစီရင်ခံစာများလည်း ထွက်ပေါ်လျက်ရှိသည်။ ဂိမ်းသည် လက်ရှိတွင် "အပြုသဘောဆောင်သော" Steam အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရရှိနေသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အပျက်သဘောဆောင်သည့် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်၏ ပထမဥပမာမဟုတ်ပေ။

မွမ်းမံမှုမတိုင်မီ၊ Helldivers 2 သည် ပျမ်းမျှတစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 30,000 နေ့စဉ် ခိုင်မာသော Steam အသိုင်းအဝိုင်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့ရာတွင်၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏ကနဦးလူကြိုက်များမှုမှ သိသာထင်ရှားစွာကျဆင်းသွားခြင်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ၎င်း၏အမြင့်တွင်၊ ဂိမ်းသည် Steam တွင် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ သိန်းနှင့်ချီ၍ ဂုဏ်ယူဝံ့ကြွားစွာ 458,709 အထိရောက်ရှိခဲ့သည်။

ဤကျဆင်းမှုသည် Steam အကောင့်များကို PlayStation Network နှင့်ချိတ်ဆက်ရန် မေလတွင် Sony ၏လုပ်ပိုင်ခွင့်ကြောင့် ကြီးမားစွာသတ်မှတ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဤကန့်သတ်ချက်သည် PSN အသုံးပြုခွင့်မရှိသော နိုင်ငံပေါင်း 177 နိုင်ငံမှ ကစားသမားများကို ပိတ်ပစ်ခဲ့ပြီး သိသာထင်ရှားသော ကစားသမားများ ထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။ Sony သည် ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့သော်လည်း၊ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ဤဒေသများတွင် ကန့်သတ်ထားဆဲဖြစ်သည်။ Arrowhead Game Studios ၏ CEO ဖြစ်သူ Johan Pilestedt သည် ဝင်ရောက်သုံးစွဲမှုကို ပြန်လည်ရယူရန် ဆက်လက်ကြိုးပမ်းနေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း ပြဿနာသည် သုံးလအကြာတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ Pilestedt ၏ ပြောကြားချက်များနှင့် နောက်ဆက်တွဲ ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သက်ဆိုင်ရာ ဆောင်းပါးများတွင် တွေ့နိုင်ပါသည်။