A atualização "Escalation of Freedom" de Helldivers 2 reacende a base de jogadores
Helldivers 2 viu um notável ressurgimento no número de jogadores após o lançamento de sua atualização substancial "Escalation of Freedom". A atualização, que trouxe os jogadores de volta ao “Super Earth”, resultou na duplicação do número de jogadores simultâneos no Steam em 24 horas, saltando de uma média de 30.000 para um pico de 62.819.
Esse aumento dramático é atribuído às significativas adições de conteúdo da atualização. Novos inimigos (o Empalador e o Rocket Tank), uma configuração de dificuldade desafiadora "Super Helldive", postos avançados expandidos e mais recompensadores e inúmeras melhorias na qualidade de vida revitalizaram a experiência de jogo. O lançamento do passe de batalha "Warbond" em 8 de agosto contribui ainda mais para o envolvimento sustentado dos jogadores.
Apesar do aumento positivo de jogadores, a atualização teve suas críticas. Muitos jogadores expressaram preocupações sobre o aumento da dificuldade decorrente de enfraquecimentos de armas e fortalecimentos de inimigos, afetando sua diversão. Relatos de bugs e travamentos que quebram o jogo também surgiram. Embora o jogo atualmente tenha uma classificação Steam "principalmente positiva", este não é o primeiro caso de feedback negativo dos jogadores.
Antes da atualização, Helldivers 2 mantinha uma comunidade Steam robusta, com uma média de 30.000 jogadores simultâneos diariamente. No entanto, isto representa uma queda significativa em relação ao seu pico inicial de popularidade. No seu auge, o jogo contava com centenas de milhares de jogadores simultâneos no Steam, atingindo a impressionante marca de 458.709.
Esse declínio foi atribuído em grande parte ao mandato da Sony em maio de exigir que as contas Steam fossem vinculadas à PlayStation Network. Esta restrição bloqueou jogadores de 177 países sem acesso à PSN, causando um êxodo significativo de jogadores. Embora a Sony tenha revertido esta decisão, o acesso continua restrito nestas regiões. O CEO da Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, reconheceu os esforços contínuos para restaurar o acesso, mas o problema persiste três meses depois. Mais detalhes sobre as declarações de Pilestedt e a subsequente reação dos jogadores podem ser encontrados em artigos relacionados.