Helldivers 2 の「Escalation of Freedom」アップデートでプレイヤー層が再燃
ヘルダイバーズ 2 は、実質的な「Escalation of Freedom」アップデートのリリース後、プレイヤー数が著しく回復しました。 プレイヤーを「スーパー アース」に戻すこのアップデートにより、Steam の同時プレイヤー数は 24 時間以内に 2 倍になり、平均 30,000 人からピーク時の 62,819 人にまで急増しました。
この劇的な増加は、アップデートによる重要なコンテンツの追加によるものです。 新しい敵 (インペイラーとロケット タンク)、挑戦的な「スーパー ヘルダイブ」難易度設定、拡張されよりやりがいのある前哨基地、および数多くの生活の質の向上により、ゲームプレイ エクスペリエンスが活性化されました。 8 月 8 日の「Warbond」バトル パスのリリースは、プレイヤーの継続的なエンゲージメントにさらに貢献します。
積極的なプレイヤーの急増にもかかわらず、このアップデートには批判がないわけではありません。 多くのプレイヤーは、武器の弱体化や敵のバフによる難易度の上昇が楽しみに影響を与えることについて懸念を表明しています。 ゲームを破壊するバグやクラッシュの報告も浮上しています。このゲームは現在 Steam で「ほぼ好評」の評価を受けていますが、プレイヤーからの否定的なフィードバックはこれが初めてではありません。
アップデート前、Helldivers 2 は堅牢な Steam コミュニティを維持しており、毎日平均 30,000 人の同時プレイヤーが存在していました。ただし、これは当初のピーク時の人気からは大幅に低下しています。 最盛期には、このゲームは Steam で数十万人の同時プレイヤーを誇り、その数は驚異的な 458,709 人に達しました。
この減少は主に、Steam アカウントを PlayStation Network にリンクすることを義務付けた 5 月のソニーの命令によるものです。この制限により、PSN にアクセスできない 177 か国のプレーヤーが締め出され、プレーヤーの大幅な流出が引き起こされました。 ソニーはこの決定を覆しましたが、これらの地域では依然としてアクセスが制限されています。 Arrowhead Game Studios の CEO、Johan Pilestedt 氏は、アクセスを回復するための継続的な努力を認めたが、3 か月経った今でも問題は続いている。 ピレステットの発言とその後の選手の反発に関する詳細は、関連記事をご覧ください。