L'aggiornamento "Escalation of Freedom" di Helldivers 2 riaccende la base di giocatori
Helldivers 2 ha visto una notevole ripresa del numero di giocatori in seguito al rilascio del suo sostanziale aggiornamento "Escalation of Freedom". L'aggiornamento, che ha riportato i giocatori alla "Super Terra", ha comportato un raddoppio dei giocatori simultanei su Steam in 24 ore, passando da una media di 30.000 a un picco di 62.819.
Questo drammatico aumento è attribuito alle significative aggiunte di contenuti dell'aggiornamento. Nuovi nemici (l'Impalatore e il carro armato Rocket), un'impegnativa impostazione di difficoltà "Super Helldive", avamposti ampliati e più gratificanti e numerosi miglioramenti della qualità della vita hanno rivitalizzato l'esperienza di gioco. Il lancio del Battle Pass "Warbond" l'8 agosto contribuisce ulteriormente a sostenere il coinvolgimento dei giocatori.
Nonostante l'aumento positivo dei giocatori, l'aggiornamento non è stato esente da critiche. Molti giocatori hanno espresso preoccupazione per l'aumento della difficoltà derivante dai nerf alle armi e dai potenziamenti dei nemici, che influiscono sul loro divertimento. Sono emerse anche segnalazioni di bug e arresti anomali del gioco. Sebbene il gioco abbia attualmente una valutazione Steam "Per lo più positiva", questo non è il primo esempio di feedback negativo dei giocatori.
Prima dell'aggiornamento, Helldivers 2 manteneva una solida comunità Steam, con una media di 30.000 giocatori simultanei al giorno. Tuttavia, ciò rappresenta un calo significativo rispetto al suo picco di popolarità iniziale. Al suo apice, il gioco vantava centinaia di migliaia di giocatori simultanei su Steam, raggiungendo l'incredibile cifra di 458.709.
Questo calo è stato in gran parte attribuito al mandato di Sony di maggio che richiedeva il collegamento degli account Steam a PlayStation Network. Questa restrizione ha bloccato i giocatori di 177 paesi privi di accesso a PSN, provocando un significativo esodo di giocatori. Sebbene Sony abbia annullato questa decisione, l’accesso rimane limitato in queste regioni. Il CEO di Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha riconosciuto gli sforzi in corso per ripristinare l'accesso, ma il problema persiste tre mesi dopo. Ulteriori dettagli sulle dichiarazioni di Pilestedt e sulla conseguente reazione dei giocatori possono essere trovati negli articoli correlati.