
La mise à jour "Escalation of Freedom" de Helldivers 2 ravive la base de joueurs
Helldivers 2 a connu une résurgence remarquable du nombre de joueurs suite à la sortie de sa mise à jour substantielle "Escalation of Freedom". La mise à jour, qui a ramené les joueurs sur "Super Earth", a permis de doubler le nombre de joueurs simultanés sur Steam en 24 heures, passant d'une moyenne de 30 000 à un maximum de 62 819.
Cette augmentation spectaculaire est attribuée aux ajouts de contenu importants de la mise à jour. De nouveaux ennemis (l'Empaler et le Rocket Tank), un niveau de difficulté "Super Helldive" stimulant, des avant-postes étendus et plus gratifiants et de nombreuses améliorations de la qualité de vie ont revitalisé l'expérience de jeu. Le lancement du Battle Pass « Warbond » le 8 août contribue encore davantage à un engagement soutenu des joueurs.
Malgré l'augmentation positive des joueurs, la mise à jour n'a pas été sans critiques. De nombreux joueurs ont exprimé leurs inquiétudes quant à la difficulté accrue résultant des nerfs d'armes et des buffs ennemis, ce qui a un impact sur leur plaisir. Des rapports faisant état de bugs et de plantages révolutionnaires ont également fait surface. Bien que le jeu ait actuellement une note Steam « Plutôt positive », ce n'est pas le premier cas de commentaires négatifs de joueurs.
Avant la mise à jour, Helldivers 2 maintenait une solide communauté Steam, comptant en moyenne 30 000 joueurs simultanés par jour. Cependant, cela représente une baisse significative par rapport à son pic de popularité initial. À son apogée, le jeu comptait des centaines de milliers de joueurs simultanés sur Steam, atteignant le chiffre stupéfiant de 458 709.
Cette baisse a été largement attribuée au mandat de Sony en mai exigeant que les comptes Steam soient liés au PlayStation Network. Cette restriction a exclu les joueurs de 177 pays n'ayant pas accès au PSN, provoquant un exode important de joueurs. Bien que Sony soit revenu sur cette décision, l'accès reste restreint dans ces régions. Le PDG d'Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, a reconnu les efforts en cours pour rétablir l'accès, mais le problème persiste trois mois plus tard. De plus amples détails concernant les déclarations de Pilestedt et les réactions négatives des joueurs qui ont suivi peuvent être trouvées dans des articles connexes.