Meta poket Pokémon TCG pada mulanya menyaksikan beberapa dek dominan, terutamanya dek jenis air yang berkabut. Ketergantungannya terhadap duit syiling untuk lampiran tenaga menjadikannya mengecewakan untuk bermain, kerana coretan bertuah boleh membawa kepada kuasa awal permainan yang luar biasa, sementara coretan yang tidak bernasib baik menjadikan kad berkabus hampir tidak berguna.
Tiga ekspansi kemudian, bukannya mengatasi dek berkabus, pengembangan terkini, cahaya yang berjaya , memperkenalkan kad yang meningkatkan kekuatan mereka: Kad penyokong Irida. Ini telah menyebabkan ramai pemain berasa kecewa.
Isu ini tidak semestinya kuasa mentah Misty; Ia adalah elemen berasaskan nasib yang mengecewakan. Misty membolehkan pemain untuk membalikkan duit syiling, melampirkan tenaga jenis air untuk setiap kepala. Ini boleh mengakibatkan apa-apa dari sifar tenaga (giliran yang sia-sia) ke lonjakan kuasa yang luar biasa, yang berpotensi mendapatkan kemenangan giliran. Rawak yang melekat ini membuat kerugian terasa sangat tidak adil.
Ekspansi seterusnya memburukkan lagi masalah. Pulau Mitos memperkenalkan Vaporeon, membolehkan manipulasi tenaga mudah antara Pokémon jenis air. Smackdown ruang masa menambah manaphy, meningkatkan lagi penjanaan tenaga. Pokémon yang kuat seperti Palkia Ex dan Gyarados Ex memanfaatkan lebihan tenaga ini, menguatkan dominasi dek air.
Irida, dari cahaya yang berjaya , menambah penghinaan terhadap kecederaan. Kad penyokong ini menyembuhkan 40 kerosakan dari setiap Pokémon jenis air dengan tenaga yang dilampirkan, memberikan dek air keupayaan pemulihan yang ketara. Sebelum ini, dek jenis rumput adalah pakar penyembuhan; Sekarang, dek air mempunyai penyembuhan yang kuat di samping penjanaan tenaga mereka yang sudah hebat.
Sesetengah pakar TCG mencadangkan Irida bertujuan untuk mempelbagaikan meta dengan memaksa pemain memilih antara Misty dan Irida kerana batasan saiz dek (20 kad). Kelimpahan kad air yang kuat bermakna pemain mesti secara strategik menentukan penyokong mana yang dimasukkan. Walau bagaimanapun, ramai pemain telah menemui cara untuk menggunakan kedua -dua kad dengan berkesan.
Acara dalam permainan yang akan datang menyoroti masalah. Acara ini memberi ganjaran kepada pemain untuk memenangi perlawanan berturut-turut, prestasi yang sangat terhalang oleh potensi untuk kekalahan Swift di tangan dek Misty yang dimainkan dengan baik. Kelaziman dek ini dijangka membuat ganjaran yang tinggi sangat mencabar.
Memandangkan meta semasa, memandangkan dek jenis air sendiri mungkin merupakan langkah strategik untuk acara yang akan datang dan masa depan yang boleh dijangka.