La méta Pokémon TCG Pocket a initialement vu quelques decks dominants, notamment le pont de type eau brumeux. Sa dépendance à l'égard des flips de pièces pour l'attachement énergétique a rendu frustrant de jouer, car une séquence chanceuse pourrait conduire à une puissance écrasante du début du jeu, tandis qu'une séquence malchanceuse a rendu la carte brumeuse presque inutile.
Trois extensions plus tard, au lieu de contrer les ponts brumeux, la dernière expansion, une lumière triomphante , a introduit une carte qui augmente considérablement leur force: la carte supporte Irida. Cela a laissé de nombreux joueurs découragés.
Le problème n'est pas nécessairement la puissance brute de Misty; C'est l'élément frustrant basé sur la chance. Misty permet aux joueurs de retourner les pièces, en fixant une énergie de type eau pour chaque tête. Cela peut entraîner n'importe quoi de Zero Energy (un virage gaspillé) à une augmentation écrasante de puissance, assurant potentiellement une victoire à un virage. Cet aléatoire inhérent rend les pertes particulièrement injustes.
Les expansions ultérieures ont exacerbé le problème. L'île mythique a introduit Vaporeon, permettant une manipulation facile d'énergie entre les Pokémon de type eau. Space-Time Smackdown a ajouté la manaphy, augmentant davantage la production d'énergie. Des pokémon puissants comme Palkia ex et les gyarados ont capitalisé sur cet excédent d'énergie, la domination des terrasses d'eau de solidification.
Irida, de la lumière triomphante , ajoute l'insulte à la blessure. Cette carte supportante guérit 40 dégâts de chaque Pokémon de type eau avec de l'énergie attachée, donnant aux terrasses d'eau des capacités de récupération importantes. Auparavant, les ponts de type herbe étaient les spécialistes de la guérison; Désormais, les terrasses aquatiques possèdent une guérison puissante aux côtés de leur production d'énergie déjà formidable.
Certains experts du TCG suggèrent qu'Irida était destiné à diversifier la méta en forçant les joueurs à choisir entre Misty et Irida en raison de limitations de taille de jeu (20 cartes). L'abondance de cartes d'eau solides signifie que les joueurs doivent décider stratégiquement quels supporters inclure. Cependant, de nombreux joueurs ont trouvé des moyens d'utiliser efficacement les deux cartes.
Un prochain événement dans le jeu met en jeu le problème. L'événement récompense les joueurs pour avoir remporté des matchs consécutifs, un exploit considérablement entravé par le potentiel de défaites rapides aux mains de ponts brumeux bien joués. La prévalence de ces decks devrait rendre la récompense élevée incroyablement difficile.
Compte tenu de la méta actuelle, considérer un deck de type eau, vous pouvez être une décision stratégique pour l'événement à venir et un avenir prévisible.