Lar Notícias A expansão da luz triunfante do Pokemon Tcg Pocket apenas deu a água do convés outro cartão poderoso, e todos estão um pouco sobre isso

A expansão da luz triunfante do Pokemon Tcg Pocket apenas deu a água do convés outro cartão poderoso, e todos estão um pouco sobre isso

by Sebastian Mar 18,2025

A meta Pocket Pocket Pokémon TCG viu inicialmente alguns decks dominantes, principalmente o convés do tipo água enevoado. Sua dependência de movimentos de moedas para a fixação de energia tornou frustrante jogar contra, pois uma série de sorte poderia levar a um poder esmagador no início do jogo, enquanto uma série infeliz tornou o cartão enevoado quase inútil.

Três expansões depois, em vez de combater os decks enevoados, a mais recente expansão, a luz triunfante , introduziu um cartão que aumenta significativamente sua força: o cartão apoiador da Irida. Isso deixou muitos jogadores se sentindo desanimados.

O problema não é necessariamente o poder bruto de Misty; É o frustrante elemento baseado em sorte. Misty permite que os jogadores girem moedas, conectando uma energia do tipo água para cada cabeça. Isso pode resultar em qualquer coisa, desde zero energia (uma curva desperdiçada) a uma onda esmagadora de energia, potencialmente garantindo uma vitória de uma vez. Essa aleatoriedade inerente faz com que as perdas pareçam particularmente injustas.

As expansões subsequentes exacerbaram o problema. A ilha mítica introduziu o Vaporeon, permitindo a manipulação fácil de energia entre os Pokémon do tipo água. O Space-Time SmackDown acrescentou o Manaphy, aumentando ainda mais a geração de energia. Pokémon poderosos como Palkia ex e Gyarados ex capitalizaram nesse superávit energético, solidificando o domínio dos decks de água.

Irida, da luz triunfante , acrescenta insulto à lesão. Este cartão de apoiadores cura 40 danos de cada Pokémon do tipo água com energia anexada, dando a decks de água recursos de recuperação significativos. Anteriormente, os decks do tipo grama eram os especialistas em cura; Agora, os decks de água possuem cura potente ao lado de sua já formidável geração de energia.

Alguns especialistas em TCG sugerem que a IRIDA pretendia diversificar a meta, forçando os jogadores a escolher entre Misty e Irida devido a limitações de tamanho do convés (20 cartas). A abundância de cartas de água fortes significa que os jogadores devem decidir estrategicamente quais apoiadores incluir. No entanto, muitos jogadores encontraram maneiras de utilizar ambas as cartas de maneira eficaz.

Um próximo evento no jogo destaca ainda mais o problema. O evento recompensa os jogadores por vencer partidas consecutivas, um feito significativamente dificultado pelo potencial de derrotas rápidas nas mãos de decks enevoados bem tocados. Espera -se que a prevalência desses decks torne as altas recompensas incrivelmente desafiadoras.

Dada a meta atual, considerando um deck do tipo água pode ser uma jogada estratégica para o próximo evento e o futuro próximo.