Ares, tuhan perang dari mitologi Yunani, membuat peralihan yang menarik ke dalam alam semesta Marvel Comics, terutamanya dalam konteks Avengers dan permainan kad Marvel Snap. Mari kita menyelidiki perjalanannya dan peranannya dalam naratif ini.
Ares di Marvel Comics
Ares, yang dikenali sebagai Tuhan Perang, memasuki alam fana dengan misi untuk menakluk dan menghidupkan semula archetypes yang telah lama tidak hadir dari atas dari segi Winrate. Kemasukannya ke dalam komik berlaku apabila Norman Osborn mengambil alih kepimpinan para Avengers berikutan peristiwa pencerobohan rahsia . Anehnya, Ares menyelaraskan dirinya dengan Osborn, bersama Sentry, walaupun penjahat Osborn yang terkenal.
Imej: ensigame.com
Kesetiaan Ares mungkin kelihatan bercanggah dengan seorang penasihat, yang secara tradisinya dikenali kerana memerangi kejahatan. Walau bagaimanapun, kesetiaannya yang sebenarnya tidak terletak pada mana -mana pihak tetapi dengan konsep perang itu sendiri. Ciri -ciri ini dicerminkan dalam kad Marvel Snapnya, yang mencerminkan keutamaannya untuk pertunangan yang besar dan kuat, dan penghinaannya terhadap mereka yang dianggapnya lemah.
Ares di Marvel Snap
Dalam Marvel Snap, Ares merangkumi kekuatan yang kuat dengan kad [4/12]. Keupayaannya untuk bersinergi dengan dek yang mengandungi kad besar menjadikannya tambahan yang unik untuk permainan. Pemain boleh memanfaatkan ares di geladak yang menekankan strategi kuasa tinggi, seperti yang memaparkan Grandmaster atau Odin.
Imej: ensigame.com
Walaupun statistiknya yang hebat, Ares menghadapi cabaran dari musuh yang lebih kecil tetapi mengganggu seperti Shang Chi dan Shadow King. Untuk mengatasi ini, pemain mungkin menggunakan kad perlindungan seperti Cosmo atau Armor.
Imej: ensigame.com
Pertimbangan Strategik
Keberkesanan Ares di Marvel Snap terikat dengan pembinaan dek tertentu. Tidak seperti dek yang lebih serba boleh, Ares memerlukan pendekatan yang disesuaikan untuk benar -benar bersinar. Sebagai contoh, memasangkannya dengan dek Surtur boleh menguatkan impaknya, tetapi walaupun itu, dia mesti mengalahkan archetypes kuasa tinggi yang sedia ada untuk bersaing.
Imej: ensigame.com
Dalam perlawanan terhadap dek kawalan seperti Kawalan Mill dan Wiccan, ARES boleh menjadi kuasa besar, terutamanya apabila lawan kehabisan kad. Namun, utilitinya terhad berbanding kad seperti Kematian, yang menawarkan kuasa yang sama pada kos tenaga yang lebih rendah.
Imej: ensigame.com
Kesimpulan
Walaupun Ares membawa rasa yang unik kepada komik Marvel dan Marvel Snap, impaknya di dalamnya agak rendah. Keperluannya untuk membina dek tertentu dan kelemahan kepada kaunter umum menjadikannya kurang menarik berbanding dengan kad yang lebih fleksibel dan berkuasa.
Imej: ensigame.com
Akhirnya, Ares mungkin dianggap sebagai skip bulan kerana peranannya dan kemudahan yang dia dapat ditangguhkan. Potensi beliau terletak pada strategi kuasa tinggi, tetapi untuk kemenangan yang konsisten, pilihan lain mungkin lebih berdaya maju.