Ares, der Gott des Krieges aus der griechischen Mythologie, macht einen überzeugenden Übergang in das Marvel -Comic -Universum, insbesondere im Kontext der Avengers und des Marvel Snap Card -Spiels. Lassen Sie uns in seine Reise und seine Rolle in diesen Erzählungen eintauchen.
Ares in Marvel -Comics
Ares, bekannt als der Gott des Krieges, betritt den sterblichen Reich mit der Mission, Archetypen zu erobern und wiederzubeleben, die in Bezug auf Winrate seit langem von ganz oben fehlen. Sein Eintritt in die Comics tritt auf, wenn Norman Osborn nach den Ereignissen geheimer Invasion die Führung der Rächer übernimmt. Überraschenderweise übereinstimmt Ares sich neben Sentry mit Osborn, obwohl Osborns berüchtigte Schurkerei.
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Ares 'Treue mag für einen Rächer widersprüchlich erscheinen, der traditionell dafür bekannt ist, das Böse zu bekämpfen. Seine wahre Loyalität liegt jedoch nicht mit irgendeiner Seite, sondern mit dem Konzept des Krieges selbst. Diese Eigenschaft spiegelt sich in seiner Marvel -Snap -Karte wider, die seine Präferenz für große und starke Engagements und seine Verachtung für diejenigen widerspiegelt, die er als schwach betrachtet.
Ares in Marvel Snap
In Marvel Snap verkörpert Ares eine starke Kraft mit einer [4/12] Karte. Seine Fähigkeit, mit Decks mit großen Karten zu synergieren, macht ihn zu einer einzigartigen Ergänzung des Spiels. Spieler können ARES in Decks nutzen, die hochkarätige Strategien wie diejenigen mit Großmeister oder Odin betonen.
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Trotz seiner beeindruckenden Statistiken steht Ares Herausforderungen von kleineren, aber störenden Feinden wie Shang Chi und Shadow King vor Herausforderungen. Um dem entgegenzuwirken, können Spieler Schutzkarten wie Cosmo oder Rüstung verwenden.
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Strategische Überlegungen
Die Wirksamkeit von Ares bei Marvel Snap ist an bestimmte Deckskonstruktionen gebunden. Im Gegensatz zu vielseitigeren Decks benötigt Ares einen maßgeschneiderten Ansatz, um wirklich zu glänzen. Zum Beispiel kann es seine Auswirkungen verstärken, ihn mit Surtur-Decks zu kombinieren, aber selbst dann muss er bestehende Hochleistungsarchetypen übertreffen, um wettbewerbsfähig zu sein.
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In Matchups gegen Kontrolldecks wie Mill und Wicca Control kann Ares zu einem Kraftpaket werden, insbesondere wenn der Gegner keine Karten mehr hat. Sein Versorgungsunternehmen ist im Vergleich zu Karten wie dem Tod begrenzt, die ähnliche Leistung zu geringeren Energiekosten bieten.
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Abschluss
Während Ares sowohl den Marvel -Comics als auch dem Marvel -Snap einen einzigartigen Geschmack bringt, ist sein Einfluss auf letztere etwas überwältigend. Sein Bedürfnis nach bestimmten Decks und die Anfälligkeit für gemeinsame Zähler machen ihn im Vergleich zu flexibleren und leistungsfähigeren Karten weniger ansprechend.
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Letztendlich könnte Ares aufgrund seiner Nischenrolle und der Leichtigkeit, mit der er kontert werden kann, als der Überspringen des Monats angesehen werden. Sein potenzielles Potenzial liegt in Hochleistungsstrategien, aber für konsistente Siege sind andere Optionen möglicherweise rentabler.