Berita mengenai Fable yang sangat dinanti -nantikan oleh permainan Taman Permainan muncul dari podcast Xbox minggu ini, mendedahkan gambaran permainan tetapi juga kelewatan. Pada mulanya dijangka untuk pelepasan 2024, Fable kini akan dilancarkan pada tahun 2026.
Walaupun kelewatan sering tidak diingini, masa tambahan ini dapat menghasilkan dunia permainan yang lebih kaya dan lebih terperinci. Sementara itu, tidak ada peluang yang lebih baik untuk mengkaji semula siri Fable, terutamanya Fable 2, entri yang menonjol yang mempamerkan visi RPG yang unik dari Lionhead Studios.
Fable 2 menonjol walaupun di kalangan sezamannya 2008 seperti Fallout 3 dan Awal BioWare 3D tajuk. Sistem RPGnya berbeza dengan ketara dari mekanik kompleks Oblivion dan Neverwinter Nights, yang menawarkan pengalaman yang sangat mudah diakses. Sistem kemahiran yang diperkemas, pertempuran mudah, dan juga penalti minimum kematian (pengurangan XP kecil) menjadikannya mesra pemula.
Fable 2's Albion, walaupun tidak secara geografi luas seperti dunia RPG yang lain, sangat hidup. Tidak seperti dunia terbuka yang direka untuk penerokaan, Albion mengutamakan interaksi sosial. Warganegara, sama dengan watak Sims, mempunyai rutin harian, reaksi, dan personaliti. Pemain boleh berinteraksi menggunakan perpustakaan gerak isyarat yang luas, membentuk hubungan mereka melalui tindakan yang terdiri daripada kepahlawanan yang menawan hingga pranks nakal. Ini mewujudkan dunia yang dinamik dan reaktif tidak seperti yang lain.
Humor British yang tersendiri, satira kelas, dan watak -watak yang tidak dapat dilupakan adalah unsur -unsur penting untuk dongeng baru untuk dikekalkan. Tetapi mungkin yang paling penting ialah pendekatan tandatangan Lionhead terhadap moral.
Walaupun pratonton permainan baru -baru ini mempamerkan dunia yang lebih terperinci, masih dapat dilihat jika permainan taman permainan akan menangkap intipati unik Fable 2. Harapan itu terletak pada gambaran pratonton bandar yang padat penduduknya, mencadangkan kesinambungan simulasi masyarakat seperti Sims yang menjadikan Fable 2 sangat istimewa.
Fabel yang akan datang masih setahun, memberikan masa yang mencukupi untuk mengalami (atau mengkaji semula) Fable 2. Rayuannya yang kekal dan ciri -ciri unik menggariskan kepentingan permainan taman permainan yang tetap berlaku dengan semangat yang unik, mengelakkan perangkap meniru RPG yang berjaya. Fabel baru harus menjadi dongeng, dalam semua kemuliaannya yang luar biasa.