Die mit Spannung erwartete Fable der Playground Games entstand aus dem Xbox -Podcast dieser Woche und enthüllte einen Gameplay -Blick, aber auch eine Verzögerung. Fable wurde zunächst für eine Veröffentlichung von 2024 geplant und startet nun im Jahr 2026.
Während Verzögerungen oft unerwünscht sind, könnte diese zusätzliche Zeit zu einer reichhaltigeren, detaillierteren Spielwelt führen. In der Zwischenzeit gibt es keine bessere Gelegenheit, die Fable -Serie, insbesondere Fabel 2, einen herausragenden Eintrag, der die einzigartige RPG -Vision von Lionhead Studios zeigt.
Fable 2 fällt auch unter seinen Zeitgenossen von 2008 wie Fallout 3 und Early BioWare 3D -Titeln auf. Seine RPG -Systeme unterscheiden sich erheblich von der komplexen Mechanik von Oblivion und Neverwinter Nights und bieten eine unglaublich zugängliche Erfahrung. Ein optimiertes Skill-System, ein vereinfachter Kampf und sogar die minimale Strafe von Death (eine kleine XP-Reduktion) machen es anfängerfreundlich.
Albion von Fable 2, obwohl sie nicht so geografisch expansiv wie andere RPG -Welten ist, ist bemerkenswert lebendig. Im Gegensatz zu weitläufigen offenen Welten priorisiert Albion soziale Interaktion. Seine Bürger, ähnlich wie Sims -Charaktere, haben tägliche Routinen, Reaktionen und Persönlichkeiten. Spieler können mit einer umfangreichen Gestenbibliothek interagieren und ihre Beziehungen durch Aktionen prägen, die vom charmanten Heldentum bis zu schelmischen Streikstoffen reichen. Dies schafft eine dynamische, reaktive Welt wie jeder andere.
Der unverwechselbare britische Humor, die Klassensatire und die unvergesslichen Charaktere des Spiels sind entscheidende Elemente für die neue Fabel. Am wichtigsten ist jedoch vielleicht am wichtigsten, Lionheads charakteristischer Ansatz zur Moral.
Während eine kürzlich durchgeführte Gameplay -Vorschau eine detailliertere Welt zeigt, bleibt abzuwarten, ob Playground -Spiele die einzigartige Essenz von Fable 2 erfassen. Die Hoffnung liegt im Blick auf eine dicht besiedelte Stadt der Vorschau, was auf eine Fortsetzung der SIMS-ähnlichen gesellschaftlichen Simulation hinweist, die Fable 2 so besonders machte.
Die bevorstehende Fabel ist noch ein Jahr entfernt und bietet ausreichend Zeit, um zu erleben (oder zu überdenken). Seine dauerhafte Anziehungskraft und einzigartige Merkmale unterstreichen die Bedeutung von Spielplatzspielen, die ihrem schrulligen Geist treu bleiben, und vermeidet die Verriegelungen der Nachahmung anderer erfolgreicher RPGs. Die neue Fabel sollte eine Fabel in all ihrem besonderen Ruhm sein.