소식 문명 7은 \ "$ 100 베타 테스트 \"로 비판을 받았다 : 플레이어는 불만을 표명합니다.

문명 7은 \ "$ 100 베타 테스트 \"로 비판을 받았다 : 플레이어는 불만을 표명합니다.

by Lucas Mar 16,2025

Sid Meier의 문명 VII는 게임이 완성 된 제품보다 베타 테스트와 더 유사하다고 느끼는 플레이어의 비판의 물결을 시작했습니다. 이 인식은 프리미엄 에디션의 100 달러 가격표를 감안할 때 특히 실망 스럽습니다.

불만은 기술적 인 결함에만 국한되지 않습니다. 그들은 게임 플레이 메커니즘, 디자인 결함 및 일반적으로 닦지 않은 기능을 포함합니다. 미완성 요소를 인정하는 개발자들은 상황을 악화시켰다.

선수 분노를 불 태우는 한 가지 예는 광고 된 "독특한"영국 유닛으로 표준 장치와 동일한 일반적인 모델로 판명되었습니다. 개발자들은 다가오는 업데이트에서 재 설계를 약속했지만, 이것은 커뮤니티의 실망을 진정시키는 데 거의 도움이되지 않았습니다. 이 사건은 아래 이미지에 의해 설명 된 [모델 OG 영국 선박 이미지 : reddit.com]은 게임의 돌진 릴리스에 대한 광범위한 우려를 강조했습니다.

많은 잠재적 구매자가 이러한 문제가 해결 될 때까지 구매를 지연시켜 대기중인 접근 방식에서 입증 된 느낌이 듭니다. Steam Reviews는 현재 "혼합 된"수신을 반영하여 핵심 개념에 감사하는 사람들과 그 실행에 깊이 불만족 한 사람들 사이의 분열을 보여줍니다. 패치가 버그를 수정하고 성능을 향상시키기 위해 패치가 릴리스되는 동안 이러한 업데이트의 속도는 플레이어 불만을 진압하지 않았습니다.

100 달러의 가격대는 좌절에 더 연료를 공급합니다. 플레이어는 세련된 릴리스보다 초기 액세스와 비슷한 버그가 달린 게임에 대해 그러한 금액을 지불하는 것은 용납 할 수 없습니다. 이것은 품질 비용으로 게임을 시장에 돌진하는 업계의 경향에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다.

개발 팀은 가장 시급한 문제를 해결하고 안정성, 게임 플레이를 개선하며 영국 단원 문제와 같은 시각적 불일치를 해결하기 위해 패치를 공개 할 것을 약속했습니다. 그러나 회의론은 남아있다. 많은 플레이어는 이러한 노력이 게임에 대한 믿음을 회복하기에 충분할 것이라고 의심합니다.