Цивилизация Сида Мейера VII выступила за волн критики со стороны игроков, которые считают, что игра далеко от полной, больше похоже на бета -тест, чем готовый продукт. Это восприятие особенно расстраивает, учитывая цену премиум -класса в размере 100 долларов.
Жалобы не ограничиваются техническими сбоями; Они включают в себя механику игрового процесса, недостатки дизайна и, как правило, неполированные функции. Разработчики, признавая незаконченные элементы, только усугубляли ситуацию.
Одним из примеров, который зажигал гнев игрока, был рекламируемый «уникальный» британский подразделение, которая оказалась общей моделью, идентичной стандартным подразделениям. В то время как разработчики пообещали редизайн в предстоящем обновлении, это мало что ослабило разочарование сообщества. Этот инцидент, проиллюстрированный изображением ниже, [ Изображение: reddit.com] Выделил более широкие опасения по поводу спешного релиза игры.
Многие потенциальные покупатели откладывают покупки до тех пор, пока эти проблемы не будут решены, чувствуя себя оправданными в своем подходе ожидания. В настоящее время обзоры Steam отражают «смешанный» прием, демонстрируя разделение между теми, кто ценит основную концепцию, и теми, которые глубоко недовольны его исполнением. В то время как патчи выпускаются, чтобы исправить ошибки и улучшить производительность, темпы этих обновлений не подавляли недовольство игрока.
Цена на 100 долларов еще больше подпитывает разочарование. Игроки чувствуют, что платят такую сумму за игру с ошибкой, напоминающая ранний доступ больше, чем отполированный релиз, недопустимо. Это вызвало дебаты о тенденции отрасли спешить игры на рынок за счет качества.
Команда разработчиков пообещала выпустить патчи, чтобы решить наиболее насущные проблемы, улучшать стабильность, игровой процесс и решать визуальные несоответствия, такие как проблема британского подразделения. Однако скептицизм остается; Многие игроки сомневаются в том, что эти усилия будут достаточно, чтобы восстановить их веру в игру.