ニュース 「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

by Sadie May 20,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日のSteamでの驚きの打ち上げに大きな影響を与え、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成しました。この印象的なフィギュアは、ゲームをSteamのグローバルなトップセラーリストのトップ、ValveのCounter-Strike 2、Viral Hit Schedule I、BlizzardのOverwatch 2などの人気タイトルを追い越しました。

ゲームはまた、Steamで4番目にプレイされたタイトルとしての地位を獲得し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追い詰めました。シングルプレイヤーRPGの間では、Platformedのリマスターされたリマスターが際立っており、称賛されているBaldur's Gate 3を超えて際立っています。

Steamの統計はゲームの成功を垣間見ることができますが、その発売の全範囲はこれらの数字を超えています。 Bethesdaの親会社であるZenimax Mediaを通じてMicrosoftが所有するタイトルとして、Oblivion Remasteredは同時にXbox Game PassでUltimate Subscribersでリリースされ、プレーヤーベースを大幅に高める可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性は、そのリーチをさらに増加させますが、これらのプラットフォームからの正確なプレーヤー数は公開されていません。その結果、起動日のすべてのプラットフォームにわたる真のピークの同時プレーヤーカウントは、間違いなくSteamだけで報告されている180,000よりもはるかに高くなっています。

Oblivion Remasteredが販売の最初の週末に入ると、プレーヤーの数字はさらに増加すると予想されます。 Bethesdaはまだ総選手または売上高をリリースしていませんが、ゲームの最初のレセプションは、強力で有望なスタートを示唆しています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します Unreal Engine 5を使用してリメイクの専門知識で知られるスタジオであるVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚とゲームプレイの強化の配列を誇っています。ゲームは4K解像度と1秒あたり60フレームで実行され、グラフィカルな忠実度に対する現代の期待を満たしています。これらの技術的なアップグレードを超えて、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューに大幅な改善が行われています。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、プレーヤーエクスペリエンスをさらに豊かにします。これらの拡張により、一部のファンはタイトルをリマスターよりもリメイクとして説明するようになりましたが、ベセスダはリマスターとしての分類を維持しています。

2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは最愛のMorrowindに続き、PCとXbox 360で発売され、2007年にPlayStation 3バージョンが続きます。Cyrodiilの架空の州を設定します。

リマスターエクスペリエンスに飛び込む人には、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの詳細なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するガイド、ゲームを最大限に活用するために最初に何をすべきかなど、包括的なリソースが利用できます。