上古卷轴IV:Oblivion Remaster在4月22日在Steam上的惊喜推出产生了重大影响,并在发行日达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。这个令人印象深刻的人物将游戏推向了Steam全球最畅销的名单的顶端,它超出了流行的冠军,例如Valve的Counter-Strike 2,病毒式击球时间表I和Blizzard的《守望先锋2》,该游戏刚刚收到了重大更新。
该游戏还确保了Steam上第四个游戏中第四个标题的地位,仅落后于Countrike 2,PubG和Dota 2。在单人游戏RPG中,Oblivion Remaster脱颖而出,在平台上脱颖而出,超越了鲍尔德(Baldur)的大门3,超越了Baldur's Gate 3。
尽管Steam的统计数据可瞥见游戏的成功,但其发布的全部范围远远超出了这些数字。作为Microsoft拥有的标题,通过贝塞斯达(Bethesda)的母公司Zenimax Media,Oblivion Remastered同时在Xbox Game Pass上为Ultimate订阅者发行,这可能会大大提高其玩家群体。此外,尽管没有公开披露这些平台的确切播放器数量,但它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性进一步增加了其覆盖范围。因此,在发布日,所有平台上的真实峰值并发播放器数量无疑要比仅在Steam上报道的180,000个要高得多。
随着Oblivion Remaster的进入第一个周末,球员人数预计将进一步增长。尽管贝塞斯达尚未发布总球员或销售数字,但游戏的初始接收表明一个强劲而有希望的开始。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
查看6张图像
由Virtuos(以翻拍专业知识而闻名的Virtuos开发,使用Unreal Engine 5,Ollivion Remastered都拥有一系列视觉和游戏性增强功能。该游戏以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,满足了对图形忠诚的现代期望。除了这些技术升级之外,还对水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单进行了重大改进。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步丰富了玩家体验。尽管贝塞斯达(Bethesda)保持了重新制作的分类,但这些增强功能使一些粉丝将标题描述为翻拍而不是重制。
Elder Scrolls IV:Oblivion最初于2006年发行,紧随其后的Morrowind之后,在PC和Xbox 360上发行,并在2007年发行了PlayStation 3版本。在2007年的PlayStation 3版本中。该游戏在Cyrodiil的虚构省举行,该游戏遵循玩家向Demonic Realm oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem obles thwart thwart thwart thwart的旅程。
对于那些涉足重新制作的体验的人,可以提供全面的资源,包括广阔的互动地图,主Questline的详细演练以及所有公会任务,指导建立完美角色的指南以及首先要做的事情,以最大程度地利用游戏。