Fall Guy 、 Atomic Blonde 、 Deadpool 2 、 Hobbs&Shaw 、 Bullet Trainのような映画の背後にある称賛された監督であるDavid Leitchは、象徴的なビデオゲームGears of Warの適応を指揮するための話をしていると伝えられています。ハリウッドの記者によると、Netflixが2年半前にMicrosoft所有のフランチャイズの権利を取得した後、Leitchの交渉は行われます。
Leitchは、パートナーのKelly McCormickとGearsの開発者The Coalitionと一緒に映画を制作する予定です。スクリプトは、デューンでの彼の作品で知られるジョン・スパイハッツによって書かれています。プロジェクトが勢いを増すにつれて、アダルトアニメーションシリーズも開発中に、映画のリリースに続く態勢が整っています。適応が成功した場合、さらなるギアオブウォープロジェクトが予想されます。
ファンにとって重要な点は、シリーズの主人公であるMarcus Fenixのキャスティングです。レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、ギアの共同作成者クリフ・ブレシンスキーから支持を受けて、フェニックスを描写したいという強い欲求を公に表明しました。
ビデオゲームの適応市場は現在繁栄しており、スーパーマリオブラザーズ映画、 Minecraft映画、新しいベンチマークを設定するソニック映画のような最近の成功を収めています。その他の注目すべき適応には、 Uncharted 、 Mortal Kombat 、およびさまざまな居住者のプロジェクトが含まれます。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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最近の声明で、Microsoft GamingのチーフであるPhil Spencerは、 Halo TVシリーズの混合レセプションにもかかわらず、MicrosoftはビデオゲームIPSのより多くの適応を調査することに引き続きコミットしていると述べました。スペンサーは、同社の学習曲線と適応分野に対する自信の高まりを強調し、将来のプロジェクトをほのめかしました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは言いました。彼はまた、Microsoftのフォールアウトやその他の適応に関する経験を指摘し、この分野での継続的な改善と拡大の戦略を示しています。
一方、ゲームの世界では、連合はGears of War:E-Day 、メインシリーズの前編を開発していますが、リリース日はまだ発表されていません。