Hogar Noticias La película Gears of War de Netflix progresa, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

La película Gears of War de Netflix progresa, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

by Blake May 19,2025

David Leitch, el aclamado director detrás de películas como The Fall Guy , Atomic Blonde , Deadpool 2 , Hobbs & Shaw y Bullet Train , se encuentra en conversaciones con la adaptación de Helm Netflix del icónico videojuego, Gears of War . Según The Hollywood Reporter , las negociaciones de Leitch se producen después de que Netflix adquirió los derechos de la franquicia propiedad de Microsoft hace más de dos años y medio.

Leitch está listo para producir la película junto con su compañero Kelly McCormick y el desarrollador de Gears The Coalition. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en Dune . A medida que el proyecto gana Momentum, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, listo para seguir el lanzamiento de la película. Si las adaptaciones resultan exitosas, se anticipan más proyectos de Gears of War .

Un punto de interés significativo para los fanáticos es el reparto de Marcus Fenix, el protagonista de la serie. Dave Bautista, un luchador convertido en actor, ha expresado públicamente su fuerte deseo de retratar a Fenix, incluso recibiendo el respaldo del cocreador de Gears Cliff Bleszinski.

El mercado de adaptación de videojuegos actualmente está prosperando, con éxitos recientes como la película Super Mario Bros. , una película de Minecraft y las películas de Sonic que establecen nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen Uncharted , Mortal Kombat y varios proyectos de Resident Evil .

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En una declaración reciente, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, expresó que a pesar de la recepción mixta de la serie de televisión de Halo , Microsoft sigue comprometido a explorar más adaptaciones de su videojuego IPS. Spencer destacó la curva de aprendizaje de la compañía y la creciente confianza en el espacio de adaptación, insinuando proyectos futuros.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", comentó Spencer. También señaló la experiencia de Microsoft con Fallout y otras adaptaciones, lo que indica una estrategia de mejora continua y expansión en esta área.

Mientras tanto, en el mundo de los juegos, la Coalición está desarrollando Gears of War: E-Day , una precuela de la serie principal, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.