Maison Nouvelles Le film Gears of War de Netflix progresse, l'acteur de Marcus Fenix ​​toujours inconnu

Le film Gears of War de Netflix progresse, l'acteur de Marcus Fenix ​​toujours inconnu

by Blake May 19,2025

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films comme The Fall Guy , Atomic Blonde , Deadpool 2 , Hobbs & Shaw et Bullet Train , serait en pourparlers avec l'adaptation par Helm Netflix du jeu vidéo emblématique, Gears of War . Selon le Hollywood Reporter , les négociations de Leitch interviennent après que Netflix a acquis les droits sur la franchise appartenant à Microsoft il y a plus de deux ans et demi.

Leitch devrait produire le film aux côtés de son partenaire Kelly McCormick et du développeur Gears The Coalition. Le script est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur Dune . Au fur et à mesure que le projet prend de l'ampleur, une série d'animations pour adultes est également en développement, sur le point de suivre la sortie du film. Si les adaptations se révèlent réussies, de nouveaux projets de vitesse de guerre sont prévus.

Un point d'intérêt important pour les fans est le casting de Marcus Fenix, le protagoniste de la série. Dave Bautista, un lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de représenter Fenix, recevant même l'approbation du co-créateur de Gears , Cliff Bleszinski.

Le marché de l'adaptation du jeu vidéo est actuellement en plein essor, avec des succès récents comme le film Super Mario Bros. , un film Minecraft et les films Sonic mettant en place de nouvelles références. D'autres adaptations notables incluent Uncharted , Mortal Kombat et divers projets Resident Evil .

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Dans une récente déclaration, le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a exprimé que malgré la réception mixte de la série télévisée Halo , Microsoft reste déterminé à explorer plus d'adaptations de son jeu vidéo IPS. Spencer a souligné la courbe d'apprentissage de l'entreprise et la confiance croissante dans l'espace d'adaptation, faisant allusion à de futurs projets.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus de confiance que nous devrions faire plus", a fait remarquer Spencer. Il a également noté l'expérience de Microsoft avec les retombées et d'autres adaptations, indiquant une stratégie d'amélioration continue et d'expansion dans ce domaine.

Pendant ce temps, dans le monde du jeu, la coalition développe Gears of War: E-Day , une préquelle de la série principale, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée.