Minecraft開発者のMojangは、生成的人工知能(AI)をゲーム開発プロセスに統合することに対する姿勢を固く述べています。ゲーム業界でのAI使用の増加傾向にもかかわらず、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftのMuseの発展において生成的AIアートを組み込んでいることで見られるように、ゲームのアイデアを生成するように設計されたAIは、Mojangが人間の創造性にコミットし続けています。
IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、ゲーム開発における人間の創造性の重要性を強調しました。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、私たちにとっては、「人間として創造することが私たちが喜んで感じることが重要だと思います。それが目的です。それは人生を美しく見せます。
この感情を反映して、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、Minecraftを定義するユニークな人間のタッチを強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の思考です。この特定のタッチ:Minecraftとは?それはどのように見えますか?その余分な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです」とGarneijは指摘しました。彼女はさらに、リモートチームを通じてゲームの本質を維持するという課題について詳しく説明し、「私たちは時々リモートチームを持ち、私たちのために物事を構築するために彼らを導くように努めています。
Garneijは、Minecraftの価値、原則、生態系、および伝承を理解する上で人間の相互作用の重要性を強調しました。 「私は創造性は...あなたは人として、人間として、価値と原則と生態系、伝承、すべてを本当に理解するために人間として会う必要があります。それはとても大規模なミネクラフトであり、惑星であり、大きいです。」
Mojangの人間の創造性への献身は、Minecraftの記録破りの成功に基づいて構築するための継続的な努力において明らかです。 Vibrant Visualsというタイトルの最近発表されたグラフィックスのアップデートは、近い将来のゲームのビジュアルエクスペリエンスを強化するように設定されています。さらに、MojangはMinecraftを無料でプレイするモデルにシフトする計画はなく、「Minecraft 2」を作成するという考えに抵抗し続けています。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示しておらず、Mojangの生成的AIに対する姿勢は依然としてしっかりしています。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。