Gacha MechanicsはHonkai Star Railの極めて重要な要素であり、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、キャラクタープルに対するプレーヤーの制御を強化するように設定されているようです。エキサイティングなリークは、バナーシステムがバージョン3.2から始まる大幅な変換を受けることを示しており、プレイヤーがゲームのGachaメカニクスに従事する方法に革命をもたらします。
Sakura Havenのインサイダーソースによると、今後の3.2アップデートでは、限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムが導入されます。 50/50の哀れなプルのために標準のキャラクターのプールに限定されるのではなく、プレイヤーは、キュレーションされたセットから好みのキャラクターを手動で描くことができます。これらの選択された文字は、デフォルトのプールを部分的または完全に交換することができ、それによりプレイヤーが報酬をより強く制御できるようになります。
画像:Ensigame.com
現在、50/50の残念なプールは7つの標準文字で構成されています。 3.2の更新により、これはプレイヤーが選択できる「グループ」の「グループ」に移行します。この「グループ」から7文字を選択すると、パーソナライズされた50/50の哀れなプールが構成されます。その結果、50/50ロールを失った場合、デフォルトの標準ラインナップではなく、テーラードプールからキャラクターが授与されます。
「グループ」は、最初に7つの標準文字を選択して選択する追加のキャラクターの限られた選択を網羅します。
このアップデートは、フラストレーションを軽減し、柔軟性を向上させることにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に改善する態勢が整っています。プレイヤーが同情プールをカスタマイズできるようにすることで、ミホヨはガチャシステムに関する一般的な不満に取り組んでいます。つまり、同情ロールを失うことの予測不可能性です。特定のキャラクターに優先順位を付ける新たな機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを獲得するためのより良い機会を得ることができます。
ただし、選択可能なプールの正確な構成は非公開のままです。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、または最新の追加が含まれるかどうかは不明です。
これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを洗練し、プレーヤーに優しいものにするためのミホヨの継続的な取り組みを強調しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。このイニシアチブは、他のタイトルにおける同様のシステムの設計のための新しいベンチマークを確立することができます。
この機能の正確な実装と影響はまだ完全には実現されていませんが、この発表はすでにコミュニティ内での熱意に火をつけています。ファンは、これらの変更がHonkai Star Rail 3.2の発売時にゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するかを熱心に予想しています。