La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control del jugador sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican que el sistema banner sufrirá transformaciones significativas a partir de la versión 3.2, revolucionando la forma en que los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.
Según fuentes internos de Sakura Haven, la próxima actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar limitado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores ahora tendrán la capacidad de seleccionar a sus personajes preferidos de un conjunto curado. Estos personajes seleccionados pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, lo que empodera a los jugadores con un mayor control sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 comprende 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto pasará a un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden elegir. Seleccionará 7 caracteres de este 'grupo', y constituirán su grupo de lástima 50/50 personalizado. En consecuencia, si pierde un rollo 50/50, se le otorgará un personaje de su grupo a medida en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' inicialmente abarcará los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir.
Esta actualización está preparada para mejorar significativamente la experiencia del jugador al mitigar la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una queja prevalente con respecto a los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de la pérdida de lástima. Con la nueva capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad para adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, la composición exacta de la piscina seleccionable permanece sin revelar. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones nuevas.
Estos cambios propuestos subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia para el diseño de sistemas similares en otros títulos.
Si bien la implementación y el impacto precisos de esta característica aún no se han realizado plenamente, el anuncio ya ha encendido el entusiasmo dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego en el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2.