La mécanique de Gacha est un élément charnière de Honkai Star Rail, et il apparaît que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, est prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites passionnantes indiquent que le système de bannières subira des transformations importantes à partir de la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec les mécanismes de gacha du jeu.
Selon des sources d'initiés de Sakura Haven, la prochaine mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Plutôt que de se limiter à un pool standard de personnages pour des tractions de pitié 50/50, les joueurs auront désormais la possibilité de cueillir à la main leurs personnages préférés à partir d'un ensemble organisé. Ces caractères sélectionnés peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, ce qui donne ainsi aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs récompenses.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela passera à un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent choisir. Vous sélectionnerez 7 caractères de ce «groupe» et ils constitueront votre pool de pits 50/50 personnalisé. Par conséquent, si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre piscine sur mesure au lieu de la gamme standard par défaut.
Le «groupe» englobera initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir.
Cette mise à jour est sur le point d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'adresse à un grief répandu concernant les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la nouvelle capacité à hiérarchiser les personnages spécifiques, les joueurs auront une meilleure occasion d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, la composition exacte du pool sélectionnable reste non divulguée. Il n'est pas certain que le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts neufs.
Ces changements proposés soulignent les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la conception de systèmes similaires dans d'autres titres.
Bien que la mise en œuvre précise et l'impact de cette fonctionnalité soient encore pleinement réalisés, l'annonce a déjà déclenché l'enthousiasme au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lors du lancement de Honkai Star Rail 3.2.