ニュース エルデンリング:オープンワールド探査に革命をもたらしますか?

エルデンリング:オープンワールド探査に革命をもたらしますか?

by Simon May 25,2025

Open-Worldゲームはかつてチェックリストと同義語であり、マップがマーカーで乱雑になり、ミニマップがあらゆる動きを決定し、目標を冒険ではなく雑用に変えました。しかし、エルデンリングはゲームを変更しました。ソフトウェアから、従来のルールブックを脇に投げ入れ、手持ち式を排除し、プレイヤーに珍しい商品:真の自由を与えます。

Enebaとの協力により、Elden Ringがどのようにこのジャンルを変えたか、そしてそれがあなたの賞賛に値する理由を掘り下げます。

あなたの注意を求めない世界

従来のオープンワールドゲームは、しばしばあなたの絶え間ない焦点を争い、どこに行くべきか、何をすべきか、そしてなぜそれが重要なのかを思い出させてあなたを攻撃します。エルデンリングは別のアプローチを取ります。ささやきます。それは広大で謎めいた世界を明らかにし、あなた自身の言葉でその謎を解き明かすことができます。

あなたの注意を求めている邪魔なUI要素はありません。代わりに、好奇心があなたのコンパスになります。地平線上の何かがあなたの興味をそそるなら、冒険してください。隠されたダンジョン、恐るべき武器、またはあなたに挑戦することを切望しているグロテスクなボスに出くわすかもしれません。

レベルスケーリングの欠如は、エクスペリエンスに追加されます。世界は静的なままであり、あなたに適応することを余儀なくされています。地域があまりにも困難であることが証明されている場合、後で戻ることができますが、そうではありません。結果は予想通り燃えるかもしれませんが、剣でレベル5でドラゴンと戦おうとすることを誰も妨げません。

特に、EnebaのElden Ring Steamキーを予想よりも少ないために手に入れることができる場合は、間の土地を探索するのに遅すぎることはありません。

探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます

多くのオープンワールドゲームでは、探査はしばしばあるマップマーカーから次のマップマーカーまでのレースに移り、経験を一連の用事に減らします。エルデンリングはこの概念を頭に向けます。

すべての動きを決定するクエストログはありません。 NPCは不可解なメッセージを提供し、遠いランドマークが説明なしで表示され、ゲームが自らを明確にすることは決してありません。

これは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとても満足させるものです。すべての洞窟、破滅、要塞はあなたの個人的な発見のように感じます。誰もあなたにそこに冒険するように指示しませんでした - あなたはあなたが純粋な好奇心からそれをしました。

さらに、戦利品がランダムなドロップのように感じるゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が意味のあることを保証します。隠された洞窟を発見すると、ゲームを変える武器や、文字通りの流星嵐を召喚できる呪文を獲得することにつながる可能性があります。

迷子になる(そして生き残る)喜び

ほとんどのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、それは旅の楽しい部分です。あなたは間違った方向に進んで、毒の沼地(Sostwareゲームの主食)にいることに気付くかもしれません。または、あなたはグロテスクな生き物に待ち伏せされるだけで、静かな村のように見えるものにさまようことができます。これらの瞬間は世界に命を吹き込みます。

ゲームはあなたを読みませんが、全体に手がかりを散らします。彫像は地下の宝物を示唆しているかもしれませんが、不可解なNPCは隠されたボスの存在を示唆する可能性があります。あなたが気配りがあるなら、世界は所定の道を強制せずにあなたを微妙に導きます。

オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?

エルデンリングは新しい標準を設定しました。 fromsoftwareは、プレイヤーがオープンな世界を楽しむために絶え間ないガイダンスを必要としないことを実証しました。彼らは謎、挑戦、そして発見の爽快感を切望しています。うまくいけば、他の開発者が注意を払うでしょう。

Enebaのようなデジタル市場は、ゲームの必需品について信じられないほどの取引を提供するだけでなく、探索を奨励するだけでなく要求する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合です。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。