오픈 월드 게임은 한때 체크리스트와 동의어였으며, 모든 움직임을 지시하는 마커와 미니 맵으로지도가 혼란스러워서 모험보다는 목표를 집안일로 바꾸었다. 그러나 Elden Ring은 게임을 변경했습니다. Fromsoftware는 기존의 룰북을 제쳐두고 핸드 홀드를 제거하고 플레이어에게 드문 상품 인 진정한 자유를 부여했습니다.
Eneba와 협력하여 Elden Ring이 장르를 어떻게 변화 시켰는지, 왜 그것이 당신의 감탄의 가치가 있는지에 대해 탐구합니다.
당신의 관심을 구걸하지 않는 세상
전통적인 오픈 월드 게임은 종종 지속적인 초점을 맞추기 위해 경쟁하며 어디로 가야하는지, 무엇을 해야하는지, 왜 중요한지를 상기시켜줍니다. 엘든 링은 다른 접근 방식을 취합니다. 그것은 광대하고 수수께끼의 세상을 공개하고 자신의 용어로 미스터리를 풀도록합니다.
당신의 관심을 끌고있는 방해의 UI 요소는 없습니다. 대신 호기심이 당신의 나침반이됩니다. 수평선에 무언가가 당신의 관심을 불러 일으킨다면, 모험을 떠나십시오. 은폐 된 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전하기를 간절히 바라는 그로테스크 한 보스를 우연히 발견 할 수 있습니다.
레벨 스케일링이 없으면 경험이 추가됩니다. 세상은 정적으로 남아있어 적응해야합니다. 지역이 너무 어려워지면 나중에 돌아올 수 있습니다. 아무도 당신이 칼이 부러진 칼로 레벨 5에서 용과 싸우려고 시도하는 것을 막을 수는 없습니다.
특히 Eneba의 Elden Ring Steam 키를 예상보다 적게 걸 수있을 때 사이의 땅을 탐험하기에는 결코 늦지 않았습니다.
탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다
많은 오픈 월드 게임에서 탐험은 종종 한 맵 마커에서 다음 마커로 경주에 참여하여 경험을 일련의 심부름으로 줄입니다. 엘든 링은이 개념을 머리에 돌립니다.
모든 움직임을 지시하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 비밀 메시지를 전달하고, 먼 랜드 마크는 설명없이 나타나며, 게임은 결코 스스로를 명확히하기 위해 잠시 멈추지 않습니다.
이것은 어려운 것처럼 보일지 모르지만, 탐험을 만족스럽게 만듭니다. 모든 동굴, 파멸 및 요새는 당신의 개인적인 발견처럼 느껴집니다. 아무도 당신에게 그곳에서 모험을하도록 지시하지 않았습니다. 당신은 호기심으로 인해 그렇게했습니다.
또한 전리품이 무작위 드롭처럼 느껴지는 게임과 달리 Elden Ring은 모든 보상이 의미가 있음을 보장합니다. 숨겨진 동굴을 발견하면 게임을 바꾸는 무기 또는 문자 그대로의 유성 폭풍을 소환 할 수있는 주문을 얻을 수 있습니다.
길을 잃고 살아남는 기쁨
대부분의 게임에서 길을 잃는 것은 좌절로 여겨집니다. 엘든 링에서는 여행의 유쾌한 부분입니다. 당신은 잘못된 방향을 돌리고 독 늪 (Fromsoftware Games의 필수품)에서 자신을 찾을 수 있습니다. 또는 당신은 고요한 마을처럼 보이는 것을 방황 할 수 있으며, 그로테스크 한 생물에 의해서만 매복 될 수 있습니다. 이 순간은 세상에 생명을 불어 넣습니다.
이 게임은 당신을 코팅하지는 않지만 전체적으로 단서를 흩어집니다. 동상은 지하 보물을 암시 할 수 있지만, 비밀스러운 NPC는 숨겨진 보스의 존재를 제안 할 수 있습니다. 당신이주의를 기울이면, 세계는 미리 정해진 길을 강요하지 않고 미묘하게 당신을 안내합니다.
오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?
Elden Ring은 새로운 표준을 설정했습니다. Fromsoftware는 플레이어가 열린 세상을 즐기기 위해 끊임없는지도가 필요하지 않다는 것을 보여주었습니다. 그들은 미스터리, 도전, 그리고 발견의 짜릿함을 갈망합니다. 바라건대, 다른 개발자들은주의를 기울일 것입니다.
탐사를 장려 할뿐만 아니라 탐사를 요구하는 세상에 자신을 몰입시키고 싶다면 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 게임 필수품에 대한 놀라운 거래를 제공합니다. 엘든 링이든 다른 필수 플레이 타이틀이든, 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로 불과합니다.