Codemastersは、2023年のEA Sports WRCのこれ以上の拡張が開発されないことを公式に発表し、ゲームでの旅の終わりを示しています。感動的な声明で、スタジオはまた、「将来のラリータイトルの開発計画を一時停止している」ことを明らかにしました。このニュースは、 EA.comでの発表を通じて共有されました。
彼らの遺産を反映して、Codemastersは次のように述べています。「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅の頂点でした。スポーツのアイコンのいくつかを使用して、集会への愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアに関するこのニュースに応答し、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆し、すぐに詳細を説明しました。
EAによるコードマスターのラリーゲーム開発を停止するこの決定は、特に2020年にEAが有名な英国のレーシングスタジオを買収した後、モータースポーツ愛好家にとって大変な打撃です。この発表は、Respawn Entertainmentでの約100を含むEAでの300を超えるレイオフの最近の報告に続きます。
Codemastersは、1998年の象徴的なリリースであるColin McRae Rallyから、30年近くにわたってRally Gamingのジャンルの先駆者でした。この先駆的なラリーシミュレーションは、一連の成功した批評家のレーシングゲームの舞台を設定しました。 2007年にコリン・マクレーが悲劇的に通過した後、このシリーズは汚れに改名され、さらに進化しました。 Colin McRae:ヨーロッパおよびその他のPAL領土のDirt 2として知られる2009年のDirt 2は、大きな移行を示し、シリーズは2015年のDirt Rallyでハードコアシミュレーションとして再考されました。
2023年のEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、Codemastersが公式のWRCライセンスでラリーゲームを作成したことを初めてマークしました。 IGNのレビューによると、EA Sports WRCは、2019年のDirt Rally 2.0のクラスをリードする感触に基づいて構築され、公式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップエクスペリエンスに統合されています。しかし、このゲームは、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」と呼ばれる技術的な問題に苦しんでいました。これらの問題、特に画面裂け目に対処することを目的としたその後の更新。