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Codemasters停止未来的集会游戏开发

by Aria May 05,2025

Codemasters已正式宣布,将不再为2023年的EA Sports WRC开发进一步的扩展,这表明他们在游戏中的旅程结束了。该工作室在一份凄美的声明中还透露,他们“暂停了未来拉力赛的发展计划”。通过EA.com上的公告分享了这一消息。

Codemasters在反思他们的遗产时说:“我们的WRC伙伴关系是我们的Codemasters与越野赛车的旅程的最高点,跨越了数十年来,跨越了Colin Mcrae Rally等数十年来。我们为每个集会爱好者提供了一个无所不能的人,使您无所不能地推动了一个令人振奋的开发者,并带来了令人振奋的赛车运动,这使我们成为了兴奋的赛车运动。与这项运动的一些图标合作,并有机会分享我们对集会的热爱。”

全球拉力赛冠军在社交媒体上回应了这一消息,暗示了WRC游戏系列的“雄心勃勃的新方向”,并有更多细节将很快遵循。

EA对阻止Codemasters的集会游戏开发的决定对赛车爱好者来说是一个艰难的打击,尤其是在EA在2020年收购了著名的英国赛车工作室之后。该公告是在最近有300多个裁员的报道之后,其中包括Respawn Entertainment的大约100次

Codemasters近三十年来一直是拉力赛游戏类型的开拓者,从1998年的标志性发行,Colin McRae Rally开始。这个开创性的集会模拟为一系列成功且备受赞誉的赛车游戏奠定了基础。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲剧性通过后,该系列被更名为泥土,进一步发展。 2009年的Dirt 2,被称为Colin McRae:欧洲和其他PAL领土的Dirt 2,标志着重大的过渡,该系列被重新构想为与2015年的Dirt Rally一起进行的硬核模拟。

2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3以来的第一次,Codemasters通过官方WRC许可进行了集会游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC建立在2019年Dirt Rally 2.0的班级领先感觉的基础上,将其融入了官方许可的世界集会冠军体验中。但是,该游戏在技术问题上苦苦挣扎,被描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。随后的更新旨在解决这些问题,尤其是屏幕撕裂。