Phantom Blade Zero si preannuncia un ruolo di RPG di azione emozionante, con nuovi dettagli che emergono sul suo gameplay e caratteristiche. Aspettatevi un'esperienza elettrizzante con difficoltà regolabili e una notevole quantità di contenuti. Continua a leggere per saperne di più sullo sviluppo del gioco e su ciò che attende i giocatori nel 2025.
Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti
Più di una semplice: quattro opzioni di difficoltà e un sistema di combattimento unico
Phantom Blade Zero offrirà quattro livelli di difficoltà: facile, ordinario, difficile ed estremamente difficile. Mentre il suo estetico e il suo combattimento inizialmente hanno disegnato confronti con i giochi simili a Souls, l'inclusione di varie impostazioni di difficoltà lo distingue. Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito su Twitter dopo l'estate Game Fest 2024 che il gioco non era progettato per essere simile a Souls, sottolineando la sua attenzione su "combattimenti combo e che pompano il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".
Il mondo oscuro del gioco e i combattimenti di boss stimolanti condividono sicuramente un po 'di DNA con il genere Souls. Soulframe ha riconosciuto l'ispirazione da questi titoli nel design di mappe a più livelli e percorsi di approccio multipli, ma sottolinea che le somiglianze finiscono lì. In precedenza ha descritto il gameplay come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'intensa azione hack-e-slash con esplorazione espansiva.
Gameplay esteso: armi, tempo di gioco e altro ancora
Le recenti interviste hanno rivelato ulteriori dettagli sul gameplay di Phantom Blade Zero. I giocatori possono scegliere tra oltre 30 armi primarie e 20 armi secondarie, ognuna con proprietà di combattimento uniche. Si stima che la storia principale impiega 20-30 ore per essere completata, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale.
I combattimenti dei boss presenteranno almeno due fasi e i giocatori che muoiono durante la seconda fase possono riavviare da quel punto, eliminando la necessità di ripetere il primo. Una nuova modalità di gioco, "Li Wulin", consente ai giocatori di rivagliare i boss sconfitti, potenzialmente sbloccando gli incontri nascosti. A mechanic influencing the game's ending has also been mentioned, though specifics remain undisclosed.
Phantom Blade Zero "Year of the Snake" Gameplay Trailer
Il trailer del gameplay "Anno del serpente" mette in mostra Soul, il protagonista, combatte "Discipolo principale delle sette stelle". Il trailer mette in evidenza anche diverse armi, tra cui "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".
Mentre non è stata fissata una data di uscita, il trailer suggerisce che un annuncio arriverà nel 2025. La pagina ufficiale Phantom Blade Zero Twitter (X) ha anche condiviso un video di Capodanno lunare in cui Soulframe ha lasciato intendere annunci più entusiasmanti e rivela più tardi nell'anno.
Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con un rilascio di PC. Resta sintonizzato sulla nostra pagina Zero Phantom Blade per gli ultimi aggiornamenti.