Lar Notícias Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

by Simon Mar 15,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se moldando para ser um RPG de ação emocionante, com novos detalhes emergindo sobre sua jogabilidade e recursos. Espere uma experiência emocionante com dificuldade ajustável e uma quantidade substancial de conteúdo. Continue lendo para saber mais sobre o desenvolvimento do jogo e o que aguarda jogadores em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Mais do que apenas uma alma: quatro opções de dificuldade e um sistema de combate exclusivo

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero oferecerá quatro níveis de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Enquanto sua estética e combate inicialmente atraíram comparações com jogos de almas, a inclusão de configurações de dificuldade variadas o diferencia. O diretor de jogos Soulframe esclareceu no Twitter após o jogo de verão 2024 que o jogo não foi projetado para ser um almas, enfatizando seu foco em "combate com combinação de combinação e bombas que é agitada, gratificante e emocionante".

O mundo sombrio do jogo e as lutas desafiadoras de chefes certamente compartilham um pouco de DNA com o gênero de almas. Soulframe reconheceu a inspiração desses títulos no design de mapas de várias camadas e caminhos de abordagem múltiplos, mas ele enfatiza que as semelhanças terminam por aí. Anteriormente, ele descreveu a jogabilidade como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando intensa ação de hack-and-slash com exploração expansiva.

Jogabilidade extensa: armas, tempo de brincadeira e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes revelaram mais detalhes sobre a jogabilidade de Phantom Blade Zero. Os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 armas secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. Estima-se que a história principal leve de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral.

As lutas de chefe apresentarão pelo menos duas fases, e os jogadores que morrem durante a segunda fase podem reiniciar a partir desse ponto, eliminando a necessidade de repetir o primeiro. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando encontros ocultos. Um mecânico que influencia o final do jogo também foi mencionado, embora os detalhes permaneçam não revelados.

Phantom Blade Zero "Ano da Snake" Trailer

O trailer de jogabilidade "Ano da Snake" mostra Soul, o protagonista, lutando contra o "Discipular das Sete Estrelas". O trailer também destaca várias armas, incluindo "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Embora uma data de lançamento não tenha sido definida, o trailer sugere que um anúncio está chegando em 2025. A página oficial do Phantom Blade Zero Twitter (X) também compartilhou um vídeo de Ano Novo Lunar, onde o Soulframe sugeriu anúncios mais emocionantes e revela o final do ano.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento à nossa página Phantom Blade Zero para obter as atualizações mais recentes.