Phantom Blade Zeroは、エキサイティングなアクションRPGになりつつあり、ゲームプレイと機能について新しい詳細が登場しています。調整可能な難易度とかなりの量のコンテンツを備えたスリリングな体験を期待してください。 2025年にゲームの開発とプレイヤーを待っていることについて詳しく知りましょう。
Phantom Blade Zero開発の更新
単なるソウルスのようなもの:4つの難易度オプションとユニークな戦闘システム
Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの難易度レベルを提供します。その美学と戦闘は当初、ソウルスのようなゲームと比較しましたが、さまざまな難易度の設定を含めると、それを際立たせます。ゲームディレクターのソウルフレームは、2024年の夏のゲームフェスト2024に続いてTwitterで、ゲームがソウルスのようになるようには設計されていないことを明らかにし、「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を打つ戦闘」に焦点を当てています。
ゲームの暗い世界と挑戦的なボスの戦いは、確かにソウルスのようなジャンルといくつかのDNAを共有しています。 Soulframeは、多層マップと複数のアプローチパスのデザインにおけるこれらのタイトルからのインスピレーションを認めましたが、彼は類似点がそこで終わることを強調しています。彼は以前、ゲームプレイを「ソウルズゲームマップでのニンジャ・ガイデン戦闘」、激しいハックとスラッシュのアクションと広大な探索をブレンドしたと説明しました。
広範なゲームプレイ:武器、プレイタイムなど
最近のインタビューでは、Phantom Blade Zeroのゲームプレイに関する詳細が明らかになりました。プレイヤーは、30を超える主要な武器と20の二次武器から選択でき、それぞれに独自の戦闘プロパティを備えています。メインストーリーは、20〜30時間のサイドコンテンツで20〜30時間かかると推定されています。
ボスの戦いは少なくとも2つのフェーズを特徴とし、第2フェーズで死ぬプレイヤーはその時点から再起動することができ、最初のものを繰り返す必要性を排除できます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーが敗北したボスを再戦することを可能にし、隠された出会いを解き放つ可能性があります。ゲームの終わりに影響を与えるメカニックも言及されていますが、詳細は非公開のままです。
Phantom Blade Zero「Snake of the Snake」ゲームプレイトレーラー
「Snakeの年」のゲームプレイトレーラーは、主人公である魂を紹介し、「7つ星のチーフ弟子」と戦っています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトヘビの剣」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、いくつかの武器を強調しています。
リリース日は設定されていませんが、予告編は2025年に発表が行われることを示唆しています。公式のPhantom Blade Zero Twitter(X)ページは、Soulframeがよりエキサイティングな発表をほのめかし、今年の後半に明らかにする月の新年のビデオも共有しました。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。最新のアップデートについては、Phantom Blade Zeroページにご期待ください。