NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals , ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha rivelato la notizia su LinkedIn, esprimendo una sorpresa dato il recente successo del gioco. Marvel Rivals , uno sparatutto da eroe free-to-play, ha superato 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam.
Il profilo LinkedIn di Sasser indica che la sua squadra ha svolto un ruolo cruciale nella progettazione e nello sviluppo del gioco. NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN, citando "motivi organizzativi" e la necessità di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo. Mentre il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato, NetEase ha sottolineato che i licenziamenti non avranno un impatto sul supporto in corso per i rivali Marvel . Il team di sviluppo principale del gioco, con sede a Guangzhou, in Cina, rimane pienamente impegnato a fornire nuovi contenuti e funzionalità, tra cui nuovi personaggi, mappe e miglioramenti del gameplay.
Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di investimenti esteri ridotti e chiusure in studio a NetEase. La società aveva precedentemente chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Visions of Mana Developer Ouka Studios. Altri progetti, come Worlds non raccontati e barattoli di scintille , hanno anche affrontato battute d'arresto o chiusure che coinvolgono NetEase.