सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। गेम डायरेक्टर थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर खबर का खुलासा किया, जिसमें गेम की हालिया सफलता को देखते हुए आश्चर्य व्यक्त किया। एक फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से 20 मिलियन डाउनलोड को पार कर लिया है और स्टीम पर प्रभावशाली समवर्ती खिलाड़ी संख्या का दावा करता है।
Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल इंगित करती है कि उनकी टीम ने खेल के डिजाइन और विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। Netease ने "संगठनात्मक कारणों" का हवाला देते हुए IGN के एक बयान में छंटनी की पुष्टि की और विकास दक्षता का अनुकूलन करने की आवश्यकता है। जबकि प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अज्ञात बनी हुई है, नेटिज़ ने इस बात पर जोर दिया कि छंटनी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं करेगी। चीन के गुआंगज़ौ में स्थित गेम की कोर डेवलपमेंट टीम, नई सामग्री, मैप्स और गेमप्ले एन्हांसमेंट सहित नई सामग्री और सुविधाओं को देने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है।
छंटनी का यह नवीनतम दौर Netease में कम विदेशी निवेश और स्टूडियो बंद होने के एक पैटर्न का अनुसरण करता है। कंपनी ने पहले अमेरिका और जापान में स्टूडियो को बंद कर दिया, जिसमें मैना डेवलपर ओका स्टूडियो के दर्शन भी शामिल थे। अन्य परियोजनाओं, जैसे कि वर्ल्ड्स अनटोल्ड और जार ऑफ स्पार्क्स , ने नेटेज को शामिल करने वाले असफलताओं या बंदों का भी सामना किया है।