NetEase, de ontwikkelaar achter de succesvolle Mobile Game Marvel-rivalen , heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden. Game -regisseur Thaddeus Sasser onthulde het nieuws over LinkedIn en uitte verrassing gezien het recente succes van de game. Marvel Rivals , een gratis te spelen Hero Shooter, heeft sinds de lancering van december 20 miljoen downloads overtroffen en beschikt over indrukwekkende gelijktijdige spelersnummers op Steam.
Het LinkedIn -profiel van Sasser geeft aan dat zijn team een cruciale rol speelde in het ontwerp en de ontwikkeling van de game. Netease bevestigde de ontslagen in een verklaring aan IGN, onder verwijzing naar "organisatorische redenen" en de noodzaak om de ontwikkelingsefficiëntie te optimaliseren. Hoewel het exacte aantal getroffen werknemers niet bekend is, benadrukte Netease dat de ontslagen geen invloed hebben op de voortdurende steun voor Marvel -rivalen . Het kernontwikkelingsteam van de game, gevestigd in Guangzhou, China, blijft volledig toegewijd aan het leveren van nieuwe inhoud en functies, waaronder nieuwe personages, kaarten en verbeteringen van gameplay.
Deze laatste ronde van ontslagen volgt op een patroon van verminderde overzeese investeringen en studio -sluitingen bij NetEase. Het bedrijf sloot eerder studio's in de VS en Japan, inclusief visioenen van Mana -ontwikkelaar Ouka Studios. Andere projecten, zoals Worlds Untold en Jar of Sparks , hebben ook geconfronteerd met tegenslagen of sluitingen met NetEse.