L'inaspettata uscita di ombre-drop di * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Il 22 aprile ha inviato onde d'urto attraverso la comunità di gioco, ma ha lasciato gli sviluppatori indie a cercare. Jonas Antonsson, co-fondatore dell'editore indie Raw Fury, ha espresso le sue preoccupazioni sui social media su come tali rilasci monumentali dai principali titoli possano oscurare i giochi più piccoli.
"Ho adorato (quando più giovane) e amo ancora assolutamente Oblivion e sono personalmente entusiasta di vederlo avere una boccata di nuova vita e di essere introdotto a un'intera nuova generazione di giocatori", ha condiviso Antonson. Tuttavia, ha messo in evidenza le sfide che gli sviluppatori indie affrontano: "Ma dal punto di vista delle indie e degli editori indie, questo è il problema con questo tipo di enormi gocce d'ombra. Tutto è più o meno sepolto. Non abbiamo i soldi né i muscoli da lanciare, quindi tutto è pianificato con cura.
Antonsson ha menzionato specificamente il *Post Trauma *di Red Soul Games *, un gioco horror puzzle ispirato ai classici PS2, che Raw Fury ha pubblicato lo stesso giorno. In *Post Trauma *, i giocatori "navigano in ambienti, affrontano le minacce e incontrano altri personaggi perduti nelle profondità dell'oscurità". Antonson ha espresso empatia per la sua squadra e lo sviluppatore: "Adoro il gioco che è caduto ma senti il dolore per la nostra squadra e in particolare lo sviluppatore con cui abbiamo lavorato per anni - che ha riversato il suo cuore e la sua anima nel suo gioco".
Il tweet sarcastico di Raw Fury il 22 aprile ha catturato il sentimento: "Grazie a Dio Post Trauma è stata l'unica rilascio notevole di oggi e nient'altro è successo!"
Dal punto di vista di Bethesda e Microsoft, l'ombra-drop di * Oblivion Remastered * è stata un successo clamoroso. Il gioco ha visto un forte inizio su Steam e ha dominato le conversazioni online, con i giocatori che si sono divertiti nel ritorno di facce iconiche del personaggio, bug nostalgici e meme.
Anche altri titoli che Microsoft ha pesantemente commercializzato, come *Clair Obscur: Expedition 33 *, hanno affrontato la concorrenza da *Oblivion Remastered *. Kepler Interactive, l'editore di *Clair Obscur: Expedition 33 *, ha riconosciuto l'effetto "Barbenheimer" di lanciare la stessa settimana di *Oblivion Remastered *, con entrambi i giochi che entrano nel Game Pass Xbox Ultimate.
Raw Fury non avrebbe potuto anticipare *Oblivion Remastered *Drop di Shadow quando si imposta la data di uscita per *Post Trauma *, segnandola come una sfortunata coincidenza.
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