El inesperado lanzamiento de Shadow-Drop de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * el 22 de abril envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos, pero dejó a los desarrolladores independientes luchando. Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus preocupaciones en las redes sociales sobre cómo tales lanzamientos monumentales de los principales títulos pueden eclipsar los juegos más pequeños.
"Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que respalde una nueva vida y me introdujeran una nueva generación de jugadores", compartió Antonsonson. Sin embargo, destacó los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes: "Pero desde la perspectiva de las indies e editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo se entierra más o menos. No tenemos el efectivo ni el músculo para lanzar, por lo que todo está cuidadosamente planeado. Incluyendo cuándo liberar, según otros lanzamientos, etc., para tratar de maximizar las posiciones de llamar la atención".
Antonsson mencionó específicamente a Red Soul Games 'Post Trauma *, un juego de terror de rompecabezas inspirado en PS2 Classics, que Raw Fury se lanzó el mismo día. En *Post Trauma *, los jugadores "navegan por los entornos, abordan las amenazas y se encuentran con otros personajes perdidos en las profundidades de la penumbra". Antonsson expresó empatía por su equipo y el desarrollador: "Me encanta el juego que cayó pero siente el dolor por nuestro equipo y especialmente para el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, que ha vertido su corazón y su alma en su juego".
El tweet sarcástico de Raw Fury el 22 de abril capturó el sentimiento: "Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y nada más pasó!"
Desde la perspectiva de Bethesda y Microsoft, la droga de sombra de * Oblivion Remastered * ha sido un éxito rotundo. El juego ha visto un fuerte comienzo en Steam y ha dominado las conversaciones en línea, con jugadores deleitándose en el regreso de caras icónicas de personajes, errores nostálgicos y memes.
Incluso otros títulos que Microsoft comercializó fuertemente, como *Clair Obscur: Expedition 33 *, se han enfrentado a la competencia de *Oblivion remasterizado *. Kepler Interactive, el editor de *Clair Obscur: Expedition 33 *, reconoció el efecto 'Barbenheimer' de lanzar la misma semana que *Oblivion Remastered *, con ambos juegos ingresando a Xbox Game Pass Ultimate.
Raw Fury no podría haber anticipado *Oblivion remasterizado *la droga de sombra *al establecer la fecha de lanzamiento para *Post Trauma *, marcándolo como una desafortunada coincidencia.
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