डियाब्लो 3 का प्रिय "फॉल ऑफ ट्रिस्टम" इवेंट 1 फरवरी को समाप्त होने के लिए तैयार है, फिर भी कई प्रशंसक इसके विस्तार के लिए क्लैमिंग कर रहे हैं। हालांकि, सामुदायिक प्रबंधक Pezradar ने इन आशाओं को धराशायी कर दिया है, जिसमें कहा गया है कि घटना की हार्ड-कोडेड प्रकृति सर्वर-साइड समायोजन के माध्यम से विस्तारित करना असंभव बना देती है।
Pezradar ने कॉल ऑफ़ लाइट के सीज़न 34 की देरी को भी संबोधित किया, जिसने कुछ खिलाड़ियों के लिए सप्ताहांत की योजनाओं को बाधित किया है। उन्होंने स्थिति पर पछतावा व्यक्त किया, यह बताते हुए कि टीम को देर से नोटिस मिला और शेड्यूल को समायोजित करने की आवश्यकता थी। पिछले सीज़न में समय से पहले समाप्त होने वाले स्वचालित अनुसूचक के साथ मुद्दों के बाद, मौसमों के बीच एक सहज संक्रमण के लिए नए कोड को विकसित करने के लिए देरी आवश्यक है। इस अतिरिक्त समय का उपयोग नए कोड को लागू करने और परीक्षण करने के लिए किया जाएगा, जिससे खिलाड़ी प्रगति का एक सुचारू हस्तांतरण सुनिश्चित होगा। Pezradar ने भविष्य में खिलाड़ियों के साथ बेहतर संचार की आवश्यकता को स्वीकार किया, एक बिंदु जिसे टीम गंभीरता से ले रही है।
अन्य समाचारों में, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंटियन, एक फ्री-टू-प्ले कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम पेश किया है जिसमें निष्कर्षण शूटर यांत्रिकी शामिल है। पहला बंद अल्फा टेस्ट 25 जनवरी को यूरोपीय खिलाड़ियों के लिए शुरू होगा, जिसमें उत्तर अमेरिकी खिलाड़ी 1 फरवरी को शामिल होंगे। गेम के निदेशक आंद्रेई सिर्कुलेट ने रोल-प्लेइंग गेम के गतिशील मुकाबले के साथ निष्कर्षण निशानेबाजों के तनाव और जोखिम-इनाम तत्वों के संलयन के रूप में खेल को वर्णित किया, जो कि डायब्लो जैसे खिताबों से प्रेरणा और टार्कोव से बच गया। खिलाड़ी मौत के एक दूत की भूमिका को ग्रहण करेंगे, एक तबाही दुनिया के लिए आदेश बहाल करने का काम सौंपा। स्टूडियो इस परीक्षण चरण के दौरान समुदाय से प्रतिक्रिया इकट्ठा करने के लिए उत्सुक है।