खेल विकास की गतिशील दुनिया में, प्रेरणा सबसे अप्रत्याशित स्रोतों से उभर सकती है। सीडी प्रोजेक्ट रेड टीम के एक वरिष्ठ सदस्य ने हाल ही में साझा किया कि कैसे 15 साल पहले से एक मेम ने अपने प्रशंसित शीर्षक, साइबरपंक 2077 के लिए क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी। पावेल सास्को, क्वेस्ट डायरेक्टर, ने खुलासा किया कि मेम ने पूरे खेल के विकास में एक मार्गदर्शक सिद्धांत के रूप में कार्य किया।
सास्को ने समझाया, "जब मैं स्क्रिप्ट या ग्रंथ लिखता हूं, तो मैं संगीत को लूप करता हूं, जिसे मैं 'प्रवाह' में लाने में मदद करने के लिए एक मजबूत बीट के साथ लयात्मक रूप से या ट्रैक नहीं करता हूं। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जो मुझे स्वीकार करने के लिए परवाह है।
एक हालिया साक्षात्कार के दौरान, डेवलपर ने इमर्सिव स्टोरीलाइन और आकर्षक मिशनों को क्राफ्ट करने के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया में प्रवेश किया। मेम, हालांकि इसकी बारीकियां अज्ञात बनी हुई हैं, उन्होंने कथा संरचना में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान की, खिलाड़ी सगाई, और खेल के गहरे क्षणों में हास्य को इंजेक्ट किया। यह रहस्योद्घाटन आधुनिक खेल डिजाइन में विविध स्रोतों से प्रेरणा लेने के महत्व को रेखांकित करता है।
इंटरनेट संस्कृति के तत्वों को एकीकृत करके, सीडी प्रोजेक्ट रेड के डेवलपर्स ने दुनिया भर में खिलाड़ियों के लिए अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक अनुभव बनाया। इस अपरंपरागत दृष्टिकोण ने खुली दुनिया के आरपीजी के दायरे में एक ग्राउंडब्रेकिंग उपलब्धि के रूप में खेल की प्रतिष्ठा में योगदान दिया।
इसके अलावा, यह विधि सीडी प्रोजेक्ट रेड के दर्शन के साथ संरेखित करती है, जो अत्याधुनिक तकनीक के साथ उच्च गुणवत्ता वाली कहानी को विलय करने के दर्शन करती है। टीम लगातार अपने मूल मूल्यों के लिए सही रहने के दौरान नवाचार करने की अपनी क्षमता को प्रदर्शित करती है, जिसके परिणामस्वरूप ऐसे खेल होते हैं जो पीढ़ियों में दर्शकों के साथ गहराई से गूंजते हैं। एक संदर्भ बिंदु के रूप में एक लंबे समय से विस्थापित मेम का उपयोग करना बॉक्स के बाहर सोचने और नए विचारों को गले लगाने के लिए उनकी तत्परता का उदाहरण देता है।