ゲーム開発のダイナミックな世界では、インスピレーションが最も予想外のソースから出現する可能性があります。 CD Projekt Redチームのシニアメンバーは最近、15年以上前のミームが、称賛されたタイトルであるCyberpunk 2077のクエストデザインを形作る上で極めて重要な役割を果たした方法を共有しました。
サスコは、「スクリプトやテキストを書くと、叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループする音楽をループします。私は「Epic Sax Guy 10h」を聴きました。
最近のインタビューで、開発者は、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的なプロセスを掘り下げました。ミームは、その詳細は非公開のままですが、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ゲームの暗い瞬間にユーモアを注入することについての貴重な洞察を提供しました。この啓示は、現代のゲームデザインの多様なソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。
インターネット文化の要素を統合することにより、CD Projekt Redの開発者は、世界中のプレイヤーにとってより関連性のある本物の体験を作成しました。この型破りなアプローチは、オープンワールドRPGの領域での画期的な成果としてのゲームの評判に貢献しました。
さらに、この方法は、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーを統合するというCD Projekt Redの哲学と一致しています。チームは一貫して、コアバリューに忠実でありながら革新する能力を紹介し、その結果、世代を超えて視聴者と深く共鳴するゲームをもたらします。長年にわたるミームを基準点として利用することは、箱の外で考え、新しいアイデアを受け入れるという準備ができるようにすることを例示しています。