In de dynamische wereld van game -ontwikkeling kan inspiratie voortkomen uit de meest onverwachte bronnen. Een senior lid van het CD Projekt Red -team deelde onlangs hoe een meme van meer dan 15 jaar geleden een cruciale rol speelde bij het vormgeven van het Quest -ontwerp voor hun veelgeprezen titel, Cyberpunk 2077. Paweł Sasko, de Quest Director, onthulde dat de meme diende als een geleidingsprincipe tijdens de ontwikkeling van de game.
Sasko legde uit: "Als ik scripts of teksten schrijf, loop ik muziek die ik niet tekstueel begrijp of nummers met een sterke beat om me te helpen in de 'stroom' te komen. Ik heb geluisterd naar 'Epic Sax Guy 10h' veel meer dan ik wil toegeven.
Tijdens een recent interview verdiept de ontwikkelaar zich in het creatieve proces achter het maken van meeslepende verhaallijnen en boeiende missies. De meme, hoewel de details ervan niet bekend zijn, bood waardevolle inzichten in verhalende structuur, spelersbetrokkenheid en het injecteren van humor in de donkere momenten van het spel. Deze openbaring onderstreept het belang van inspiratie uit verschillende bronnen in het moderne spelontwerp.
Door elementen van internetcultuur te integreren, creëerden de ontwikkelaars van CD Projekt Red een meer herkenbare en authentieke ervaring voor spelers wereldwijd. Deze onconventionele benadering droeg bij aan de reputatie van het spel als een baanbrekende prestatie op het gebied van open-wereld RPG's.
Bovendien is deze methode aansluit bij de filosofie van CD Projekt Red om hoogwaardige verhalen te versmelten met geavanceerde technologie. Het team toont consequent hun vermogen om te innoveren en tegelijkertijd trouw te blijven aan hun kernwaarden, wat resulteert in games die diep resoneren met het publiek in de hele generaties. Het gebruik van een lang vergeten meme als referentiepunt is een voorbeeld van hun bereidheid om buiten de kaders te denken en nieuwe ideeën te omarmen.