Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant fourni quelques informations sur le GPU personnalisé qui alimente le Nintendo Switch 2, bien qu'il ne s'approvisionne pas aussi profondément dans les détails techniques que les passionnés auraient pu l'espérer. Dans un récent article de blog, NVIDIA a confirmé ce que IGN a rapporté plus tôt dans la journée de Nintendo: le GPU dans le Switch 2 prend en charge la mise à l'échelle de l'IA via DLSS (Deep Learning Super Sampling) et Ray Traçage. DLSS est une technologie innovante alimentée par AI qui utilise l'apprentissage automatique pour atteindre des images à faible résolution en temps réel, améliorant considérablement les performances et la qualité visuelle des jeux.
NVIDIA a offert un peu plus de détails sur le GPU du Switch 2, le décrivant comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseur pour des visuels étonnants et des améliorations axées sur l'IA". La société a souligné l'effort approfondi derrière la console, déclarant: "Avec 1 000 années d'efforts ingénieurs dans chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, API et outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures."
Ces mises à niveau incluent la capacité de jeu jusqu'à 4k en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable. Le Switch 2 prend également en charge HDR et utilise une augmentation de l'IA pour améliorer les visuels et assurer un gameplay plus lisse. L'inclusion des noyaux RT permet le traçage des rayons en temps réel, qui, selon Nvidia, offre "un éclairage, des réflexions et des ombres pour les mondes plus immersifs". Pendant ce temps, les carottes du tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI comme DLSS, augmentant la résolution pour les détails plus nets sans compromettre la qualité d'image.
Nvidia a également mentionné que les noyaux de tenseur permettent le suivi du visage et la suppression des antécédents alimentés par AI pour les fonctionnalités de chat vidéo, améliorant l'expérience sociale des jeux et du streaming. Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui facilite les nouvelles fonctionnalités de chat à l'aide d'une caméra externe et du microphone intégré du Switch 2. La technologie est conçue pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur les performances du Switch 2, déclarant: "Avec 10x les performances graphiques du commutateur Nintendo, le Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets." Cependant, ils n'ont pas fourni de détails sur la façon dont cette métrique de performance a été calculée, laissant les experts comme Digital Foundry pour analyser une fois que le Switch 2 sera lancé en juin.
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NVIDIA a en outre souligné que les noyaux du tenseur "boostent les graphiques alimentés par AI tout en gardant la consommation d'énergie efficace" et les noyaux RT "améliorent le réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles". De plus, le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode portable garantit un "gameplay ultra-lisse et sans larme".
Dans une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2 mais sont restés vagues sur la version spécifique ou toute personnalisation. De même, ils ont confirmé la capacité du GPU pour le traçage des rayons mais ont évité des discussions techniques détaillées. Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo et directeur principal de son service de développement technologique, a expliqué: "Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je pense que notre partenaire Nvidia partagera certaines informations."
Résultats des réponsesEn janvier, un brevet a été repéré en ligne qui a été déposé en juillet 2023 mais publié plus tôt cette année. Il a décrit la technologie d'amélioration de l'image AI conçue pour maintenir les tailles de téléchargement de jeux vidéo gérables pour les cartouches de jeu physique tout en prenant en charge jusqu'à des textures 4K.
Pour plus d'informations, consultez tout ce qui est annoncé au Switch 2 Nintendo Direct , et ce que les experts ont à dire sur le prix Switch 2 et le prix de 80 $ de Mario Kart World .