En un giro intrigante para los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance 2 , se ha revelado que el amado personaje Mutt, el compañero canino del juego, no fue atacada a través de la captura de movimiento con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un actor humano para imitar los movimientos de Mutt, especialmente durante las escenas que involucraron interacciones con otros personajes. Este enfoque no convencional probablemente fue elegido por su practicidad sobre el manejo de un animal vivo en el set.
Un video detrás de escena lanzado por el equipo de desarrollo muestra el método innovador utilizado. Cuenta con un intérprete humano que se dedica al papel de Mutt para escenas cruciales. Esta técnica permitió a los actores que retratan a los personajes humanos visualizar mejor la posición del perro virtual, facilitando interacciones más auténticas a pesar de la ausencia de un canino real en el set.
Si bien los desarrolladores han mantenido la identidad del actor que incorporó a Mutt en secreto, junto con detalles sobre la frecuencia con la que imitaban ladridos durante la filmación, su papel subraya la creatividad y la adaptabilidad inherente al desarrollo del juego. Es un testimonio de la duración a la que van los desarrolladores de la creación de experiencias inmersivas, incluso alistar a un humano para interpretar a un perro. El héroe no reconocido detrás de la representación realista de Mutt agrega una capa única a la historia de creación del juego.
Gracias a este esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron simular la presencia del perro digital de manera efectiva, lo que resultó en una interacción creíble y atractiva. Sin embargo, el misterio que rodea la identidad del actor que interpretó a Mutt continúa despertando la curiosidad de los fanáticos, ansioso por aprender más sobre el alcance de su participación en dar vida a este amigo de cuatro patas.