In einer faszinierenden Wendung für Fans von Kingdom Come: Deliverance 2 wurde gezeigt, dass der geliebte Charakter Mutt, der Hundebegleiter des Spiels, durch Motion Capture mit einem echten Hund nicht zum Leben erweckt wurde. Stattdessen entschieden sich die Entwickler dafür, dass ein menschlicher Schauspieler die Mutt -Bewegungen nachahmt, insbesondere in Szenen, die Interaktionen mit anderen Charakteren beinhalteten. Dieser unkonventionelle Ansatz wurde wahrscheinlich wegen seiner Praktikabilität über das Management eines lebenden Tieres am Set ausgewählt.
Ein vom Entwicklungsteam veröffentlichtes Video hinter den Kulissen zeigt die verwendete innovative Methode. Es zeigt einen menschlichen Darsteller, der in die Rolle von Mutt für wichtige Szenen eingreift. Diese Technik ermöglichte es den Schauspielern, die menschliche Charaktere darstellten, die Position des virtuellen Hundes besser zu visualisieren und authentischere Interaktionen trotz des Fehlens eines tatsächlichen Hunde am Set zu erleichtern.
Während die Entwickler die Identität des Schauspielers beibehalten haben, der Mutt unter Verschluss verkörperte, und Einzelheiten darüber, wie oft sie Bellen während der Dreharbeiten nachahmt, unterstreicht ihre Rolle die Kreativität und Anpassungsfähigkeit, die der Spieleentwicklung inhärent ist. Es ist ein Beweis für die Längen, die Entwickler bei der Herstellung von immersiven Erlebnissen erstellen - sogar einen Menschen, um einen Hund zu spielen. Der unbesungene Held hinter Mutts lebensechter Darstellung verleiht der Schöpfungsgeschichte des Spiels eine einzigartige Ebene.
Dank dieser gemeinsamen Anstrengung konnten die menschlichen Akteure das Vorhandensein des digitalen Hundes effektiv simulieren, was zu glaubwürdigem und ansprechendes Zusammenspiel führte. Das Geheimnis, das die Identität des Schauspielers umsetzt, der Mutt spielte, weckt jedoch weiterhin die Neugier der Fans und ist bestrebt, mehr über das Ausmaß ihres Engagements zu erfahren, diesen vierbeinigen Freund zum Leben zu erwecken.