Em uma reviravolta intrigante para os fãs do Reino Venha: Deliverance 2 , foi revelado que o amado personagem Mutt, o companheiro canino do jogo, não foi trazido à vida através da captura de movimento com um cachorro de verdade. Em vez disso, os desenvolvedores optaram por um ator humano para imitar os movimentos de Mutt, especialmente durante cenas que envolviam interações com outros personagens. Essa abordagem não convencional provavelmente foi escolhida por sua praticidade em relação ao gerenciamento de um animal vivo no set.
Um vídeo dos bastidores lançado pela equipe de desenvolvimento mostra o método inovador usado. Possui um artista humano assumindo o papel de vira -lata para cenas cruciais. Essa técnica permitiu aos atores que retratavam os personagens humanos para visualizar melhor a posição do cão virtual, facilitando interações mais autênticas, apesar da ausência de um canino real no set.
Enquanto os desenvolvedores mantiveram a identidade do ator que incorporou o vira -lata em segredo, juntamente com detalhes sobre a frequência com que eles imitavam latidos durante as filmagens, seu papel ressalta a criatividade e a adaptabilidade inerentes ao desenvolvimento de jogos. É uma prova dos desenvolvedores do comprimento que vão para a criação de experiências imersivas - mesmo recrutando um humano para tocar um cachorro. O herói desconhecido por trás do retrato realista de Mutt adiciona uma camada única à história da criação do jogo.
Graças a esse esforço colaborativo, os atores humanos foram capazes de simular a presença do cão digital de maneira eficaz, resultando em interação crível e envolvente. No entanto, o mistério em torno da identidade do ator que interpretou Mutt continua a despertar a curiosidade dos fãs, ansiosa para aprender mais sobre a extensão de seu envolvimento em dar vida a esse amigo de quatro patas.