Ubisoft hat deutlich gemacht, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel". Diese Erklärung war Teil ihrer Verteidigung in einem rechtlichen Kampf, der von zwei Spielern der Besatzung initiiert wurde, die das Unternehmen verklagten, nachdem es das ursprüngliche Rennspiel im Jahr 2023 geschlossen hatte.
Das Original The Crew , das 2014 veröffentlicht wurde, ist jetzt völlig unspielbar. Bis Ende März 2024 wurden alle Server für das Spiel geschlossen, was sowohl physische als auch digitale Kopien unbrauchbar machte, unabhängig vom früheren Besitz.
Während Ubisoft Schritte unternahm, um Offline -Versionen der Crew 2 und ihrer Fortsetzung der Crew: MotorFest zu entwickeln, die ein weiteres Spiel ermöglichten, wurden für das erste Spiel keine solchen Maßnahmen durchgeführt.
Gegen Ende letzten Jahres reichten die beiden Spieler eine Klage gegen Ubisoft ein und behaupteten, sie hätten glaubten, sie hätten das Eigentum an der Besatzung , nicht nur eine begrenzte Lizenz. Sie verglichen die Situation mit dem Kauf einer Flippermaschine, nur um es Jahre später von wesentlichen Komponenten ausgestattet zu sein.
Wie von Polygon berichtet, beschuldigten die Kläger Ubisoft, gegen das Gesetz über das falsche Werbegesetz, das Gesetz über das Recht und das Gesetz über die Rechtsmittel des Verbrauchers in Kalifornien verstoßen zu haben. Sie argumentierten auch, dass Ubisoft gegen das kalifornische Geschenkkartengesetz verstoßen habe, was die Ablaufdaten für solche Artikel verbietet.
Die Spieler legten Beweise vor, dass der Aktivierungscode für die Crew bis 2099 gültig war, was ihnen darauf hindeutet, dass das Spiel in Zukunft gut spielbar bleibt.
Als Reaktion darauf argumentierte das Rechtsteam von Ubisoft, dass die Kläger zum Zeitpunkt des Kaufs darüber informiert wurden, dass sie eine Lizenz erwerben, nicht das Eigentum. Sie wiesen darauf hin, dass die Verpackung für Xbox- und PlayStation -Versionen eine herausragende Bekanntmachung enthielt, die besagte, dass Ubisoft den Zugriff auf Online -Funktionen mit einer Kündigung von 30 Tagen beenden könnte.
Ubisoft hat den Fall abgewiesen, aber wenn sie erfolglos sind, suchen die Kläger einen Gerichtsverfahren.
In Anbetracht solcher Streitigkeiten informieren digitale Marktplätze wie Steam den Kunden jetzt ausdrücklich darüber, dass sie eine Lizenz kaufen, kein Spiel. Diese Änderung folgt einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und digitale Marktplätze erfordert, um die Art digitaler Einkäufe zu klären. Dieses Gesetz hindert jedoch Unternehmen nicht daran, den Zugriff auf Inhalte zu beseitigen, aber die Transparenz über die Lizenzgeschichte des Kaufs vorgeschrieben.