Heim Nachricht Marathons kostenpflichtige Pläne bestätigt, Start im Sommer geplant

Marathons kostenpflichtige Pläne bestätigt, Start im Sommer geplant

by Nova Oct 11,2025

Marathon F2P Rumors Dispelled, Pricing To Be Announced This Summer

Marathon wird kein Free-to-Play-Titel sein – das Spiel erscheint als Premium-Produkt. Hier ist, was wir über die Preisgestaltung wissen und warum der Proximity-Chat schließlich gestrichen wurde.

Aktuelle Entwicklungsneuigkeiten zu Marathon

Marathon als Premium-Titel bestätigt

Marathon F2P Rumors Dispelled, Pricing To Be Announced This Summer

Das Marathon-Entwicklungsteam hat ein Free-to-Play-Modell offiziell ausgeschlossen. Während Bungies Gameplay-Präsentation am 13. April, inklusive neuem Trailer und Veröffentlichungsdatum, blieb das Studio bezüglich der Preise zurückhaltend – bestätigte jedoch das Premium-Geschäftsmodell.

Marathon-Direktor Joe Ziegler erläuterte diese Entscheidung in der Friends-Per-Second-Podcastfolge vom 14. April: „Wir sind überzeugt, dass unser Gameplay den Premium-Ansatz rechtfertigt. Der Grundpreis beinhaltet fortlaufende saisonale Inhalte ohne zusätzliche Kosten – wir verpflichten uns, das Erlebnis weiterzuentwickeln, ohne den Anfangspreis zu erhöhen.“

Marathon F2P Rumors Dispelled, Pricing To Be Announced This Summer

Ziegler betonte den Fokus des Teams auf außergewöhnlichen Mehrwert: „Der Preis spiegelt die Qualität wider – wir wissen, dass Spieler verschiedene Erwartungen haben, und stellen sicher, dass Marathon diese erfüllt.“ Nach Spekulationen in sozialen Medien präzisierte Bungie via Twitter/X, dass Marathon zwar nicht zum Vollpreis erscheint, aber dennoch Premium-Positionierung behält. Vollständige Preisdetails folgen diesen Sommer.

Proximity-Chat in Marathon gestrichen

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Obwohl Proximity-Voice-Chat in vielen Multiplayer-Spielen Standard ist – durch kommunikative Immersion basierend auf Spielerdistanz – hat Bungie diese Funktion für Marathon bewusst weggelassen.

In einem PC-Gamer-Interview begründete Ziegler die kontroverse Entscheidung: „Es geht nicht darum, das Potenzial von Proximity-Chat abzulehnen, sondern Spielersicherheit zu priorisieren. Ohne robuste Moderationslösungen überwiegen die Risiken die Vorteile.“ Dem Team gelang es nicht, toxische Interaktionen zu verhindern, ohne positive Aspekte der Funktion zu opfern.

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Ziegler räumte ein, dass dies die Spieltiefe eines Extraction-Shooters beeinflusst: „Wir erkennen an, dass Spieler taktische Verhandlungsmöglichkeiten verlieren.“ Bis die Branche jedoch Lösungen für Toxizität findet, erscheint Marathon ohne Proximity-Chat. „Gäbe es magische Lösungen, würden wir sie implementieren – aber bisher hat kein Unternehmen dieses Puzzle gelöst.“

Marathon erscheint am 23. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Bleiben Sie dran für weitere Updates bis zum Release.